உள்ளடக்கத்திற்கு செல்க
15,000 யென்களுக்கு மேல் உள்நாட்டு கப்பல் போக்குவரத்து இலவசம் விவரங்கள்
15,000 யென்களுக்கு மேல் உள்நாட்டு கப்பல் போக்குவரத்து இலவசம் விவரங்கள்

Make Noise Rene v1 [USED:W0]

யில் USED
¥34,900 (வரி விலக்கப்பட்டுள்ளது ¥31,727)
பயணத்தின் இரண்டு திசைகள் மற்றும் நெகிழ்வான கேட் உள்ளீடு / வெளியீடு ஆகியவற்றைக் கொண்ட ஒரு ஆழமான சீக்வென்சர்!

வடிவம்: யூரோராக்
அகலம்: 34 ஹெச்.பி.
ஆழம்: 24 மீ
நடப்பு: 80 எம்ஏ @ + 12 வி, 0 எம்ஏ @ -12 வி
கையேடு பி.டி.எஃப் (ஆங்கிலம்) ஜப்பானிய கையேடு பி.டி.எஃப்

கையிருப்பில். பயன்படுத்திய பொருட்களை அனுப்ப 1-2 வணிக நாட்கள் ஆகலாம். இலவச வெளிநாட்டு ஷிப்பிங்கிற்கு தகுதி இல்லை

JACKS மற்றும் KNOBS

X-CLK

2.5V அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கேட் அல்லது கடிகார சமிக்ஞை உள்ளீடு செய்யப்படும்போது, ​​வரிசை X திசையில் ஒன்று முன்னேறும். பாம்பு பயன்முறையில், இது ஒரு கடிகார உள்ளீடாக இயங்குகிறது, இது வரிசையை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக மேம்படுத்துகிறது.

X-MOD

ரெனேவின் வரிசையை மேலும் மாற்ற, உள்ளீடாக கேட் சிக்னலை உள்ளிடவும்.கேட் சிக்னல் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பது PGM பக்கத்தின் X-Fun பிரிவில் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

X-CV

இங்கு உள்ளிடப்பட்ட CV ஆனது ஆயத்தொலைவுகளாக மாற்றப்படுகிறது, மேலும் X ஒருங்கிணைப்பு உள்ளிடப்பட்ட CVயின் அளவு மூலம் மேம்படுத்தப்படுகிறது.இணைக்கப்படாத போது, ​​5V உள் வயரிங் மூலம் வழங்கப்படுகிறது, எனவே அட்டென்யூட்டரைத் திருப்புவது வரிசையின் X ஒருங்கிணைப்பை மாற்றும். பாம்பு பயன்முறையில், உள்ளீட்டு CVயின் அளவு மூலம் வரிசை மேம்படுத்தப்படுகிறது.

X-CV அட்டென்யூட்டர்

X-CV அட்டென்யூட்டர்

ஒய் அச்சு பிரிவு

Y திசையில் கடிகாரம் மற்றும் மாற்றியமைப்பதற்கான ஒரு ஜாக், X இல் உள்ள அதே பாத்திரத்துடன்.இருப்பினும், பாம்பு பயன்முறையில், Y-CLK மற்றும் Y-CV ஆகியவை வரிசைத் தேர்வுக்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

உணர்திறன் சரிசெய்தல்

தொடு தட்டின் உணர்திறனை சரிசெய்யும் ஒரு குமிழ்.நீங்கள் உணர்திறனை அதிகரிக்க விரும்பினால், அதை கடிகார திசையில் திருப்பவும்.

PGM 1 (PGM பக்கம் தேர்வு)

ProGraM பக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான தட்டு. புரோகிராம் பக்கம்

  • --அணுகல்
  • --எக்ஸ்-கேட்
  • --ஒய்-கேட்
  • --எக்ஸ்-வேடிக்கை
  • --ஒய்-வேடிக்கை
  • --கே
ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் அதை அழுத்தினால், நீங்கள் அதை வரிசையாக அணுகலாம் மற்றும் LED தற்போதைய பக்கத்தைக் காண்பிக்கும்.


பிஜிஎம் 2

PLAY பக்கத்தில் (முதன்மை பயன்முறையில்), சில கட்டங்களை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது இந்தத் தட்டைத் தொட்டால், உங்கள் விரலை விடுவித்தாலும் கட்டங்களுக்கு இடையில் மட்டுமே அது வரிசையை வைத்திருக்கும்.மேலும்எல்லா அமைப்புகளையும் சேமிக்க அழுத்திப் பிடிக்கவும்செய்ய. இது PGM பக்கமாக இருந்தால், நீங்கள் விளையாடும் பக்கத்திற்குத் திரும்புவீர்கள்.

QCV வெளியீடு

CV வெளியீட்டை அளவிடவும்.தற்போது செயலில் உள்ள நிலையின் குமிழியுடன் தொடர்புடைய மின்னழுத்தம் வெளியீடு ஆகும்.மின்னழுத்தம் சுருதிக்கு அளவிடப்படுகிறது (அமைப்பு ProGraM பக்கத்தில் Q இல் செய்யப்படுகிறது). இது 4 ஆக்டேவ்களின் வரம்பைக் கொண்டுள்ளது.

மேலும், Q அமைப்பைப் பொறுத்து, சேமிக்கப்பட்ட அளவு மின்னழுத்தம் இங்கிருந்து வெளியீடு ஆகும், இதில் சேமிக்கப்பட்ட மின்னழுத்தம் குமிழியுடன் தொடர்புடைய மின்னழுத்தத்திற்கு பதிலாக வெளியீடு ஆகும்.

CV வெளியீடு

CV வெளியீடு.தற்போது செயலில் உள்ள நிலையின் குமிழியுடன் தொடர்புடைய மின்னழுத்தம் வெளியீடு ஆகும். QCV போலல்லாமல், மின்னழுத்தம் சுருதிக்கு அளவிடப்படவில்லை மற்றும் எப்போதும் குமிழியின் மதிப்பை பிரதிபலிக்கிறது. 0-4.5V

GX வெளியீடு

கேட் சிக்னல் வெளியீடு. X-கேட் பக்கத்தில் இயக்கப்பட்ட நிலை XCLK ஆல் அடையும் போது, ​​ஒரு கேட் சிக்னல் வெளியீடு ஆகும்.வாயிலின் நீளம் XCLK இன் நீளம்.X-Fun பக்கத்தில் உள்ள லாஜிக் அமைப்புகளால் இந்த நடத்தைகள் மாற்றியமைக்கப்படுகின்றன.

பாம்பு பயன்முறையில், இந்த வெளியீடு XCLK இன் நீளத்தை பிரதிபலிக்காது மற்றும் 2ms ஒரு குறுகிய கேட் சிக்னலாகும்.

GY வெளியீடு

கேட் சிக்னல் வெளியீடு. Y-கேட் பக்கத்தில் இயக்கப்பட்ட நிலை YCLK ஆல் அடையப்படும் போது, ​​ஒரு கேட் சிக்னல் வெளிவரும்.வாயிலின் நீளம் YCLK இன் நீளம்.இந்த நடத்தைகள் Y-Fun பக்கத்தில் உள்ள லாஜிக் அமைப்புகளால் மாற்றியமைக்கப்படுகின்றன.

பாம்பு பயன்முறையில், இந்த வெளியீடு YCLK இன் நீளத்தை பிரதிபலிக்காது மற்றும் 2ms இன் குறுகிய கேட் சிக்னலாகும்.

CV நிரலாக்க கட்டம்

குமிழ் QCV / CV இலிருந்து மின்னழுத்த வெளியீட்டை அமைக்கிறது.

டச் கிரிட்

ப்ளே பக்கத்தில், அதைத் தொடுவது அந்த நிலைக்கு வரிசையை நகர்த்தும்.இது கேட், அணுகல் மற்றும் கே போன்ற அமைப்புகளுக்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. நீங்கள் அமைப்புகள் பக்கத்திலும் பிளே பக்கத்திலும் விளையாடுவது போல் டச் கிரிட்டைப் பயன்படுத்தலாம்.

நீங்கள் கர்சரை திரைக்கு நகர்த்தும்போது, ​​ஒவ்வொரு பகுதியின் பங்கும் பாப்-அப்பில் காட்டப்படும்.

இசை அம்சங்கள்

ஜப்பானிய கையேடுஉள்ளது.
 
X மற்றும் Y, கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து ஜோடிகளில் படிகளைக் குறிப்பிடும் போது நேரியல் மாற்றங்களுக்கு அப்பாற்பட்ட சிக்கலான தொடர்களை உருவாக்கக்கூடிய சின்தசைசர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரே "கார்ட்டீசியன் சீக்வென்சர்" ரெனே ஆகும்.

ரெனேவில்இரண்டு கடிகார உள்ளீடுகள், XCLK மற்றும் YCLKஇது கட்டத்தின் 4X4 இயக்கத்தை தீர்மானிக்கிறது. சாதாரண பயன்முறையில் (பாம்பு பயன்முறையில் இல்லை), XCLK செயலில் உள்ள நிலையை ஒரு படி வலப்புறமாக எடுத்துச் செல்கிறது, மேலும் அது வலதுபுறம் இருந்தால், அது இடதுபுறமாக முன்னேறும். YCLK செயலில் உள்ள நிலையை ஒரு படி மேலே கொண்டு செல்கிறது, அது மேலே இருந்தால், அது கீழே செல்கிறது.மேலும்X-CV மற்றும் Y-CV உள்ளீடுகள்CV க்கு ஏற்ப X மற்றும் Y ஆயங்களை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ரெனே உங்கள் விரல்களால் மிகவும் விளையாடக்கூடியது மற்றும் 4x4 தொடு கட்டத்தைத் தொடுவதன் மூலம் அந்த நிலைக்கு நீங்கள் செல்லலாம்.மேலும், நீங்கள் பல கட்டங்களை பல விரல்களால் அழுத்தினால், வரிசை கட்டங்களுக்கு இடையில் மட்டுமே செய்யப்படும்.அந்த நேரத்தில் நீங்கள் PGM2 பொத்தானை அழுத்தினால், உங்கள் விரலை விடுவித்தாலும், வரிசை கட்டங்களுக்கு இடையில் மட்டுமே நிகழ்த்தப்படும்.பிடிபின் திரும்ப PGM2 பட்டனை மீண்டும் அழுத்தவும்.

இத்தகைய காட்சிகள் மற்றும் நிகழ்ச்சிகள் ரெனேவின் செயல்பாடுகளுக்கான தொடக்க புள்ளியாகும், ஆனால் ஆறு வகைகள் உள்ளன.புரோகிராம் பக்கம்என்ற அமைப்பை மாற்றுவதன் மூலம் ரெனேயில் பல்வேறு வரிசை அமைப்புகளை அமைக்கலாம். PGM1 பொத்தானைத் தொடுவதன் மூலம் ProGraM பக்கத்தை அணுகவும் (டச் கிரிட் மேலே உள்ள தட்டின் இடது பக்கத்தில்). புரோகிராம் பக்கத்தில்,ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் அணுகல், கேட் ஆன் / ஆஃப், MOD உள்ளீட்டு அமைப்புகள், வரிசை முறை அமைப்புகள், குவாண்டிசர் அமைப்புகள் போன்றவை.செய்ய இயலும்.

ரெனே பின்வரும் அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது.
  • குறைந்த உள்ளீடு மூலம், உங்கள் இசை மற்றும் கட்டுப்படுத்தக்கூடிய மாறுபாடுகளை அதிகரிக்கலாம்.
  • செயல்திறனின் ஒரு பகுதியாக அனைத்து நிரலாக்கங்களையும் நிகழ்நேரத்தில் செய்ய முடியும்.மாறாக, நிகழ்நேரத்தில் நிரலாக்கமானது ரெனேவின் செயல்திறனுக்கான மிகப்பெரிய சாமர்த்தியம்.
  • நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் 4 கடிகார சிக்னல்கள் மற்றும் 2 CVகள் வரை உள்ளீடு செய்யலாம், எனவே நீங்கள் சிக்கலான இசை வடிவங்களை உருவாக்கலாம்.
  • DPO (அளவிலானது நிரல்படுத்தக்கூடியது) போன்ற சுருதிக் கட்டுப்பாட்டிற்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் அளவு CV (QCV) வெளியீடு
  • டோன்கள் போன்றவற்றைக் கட்டுப்படுத்துவதற்குப் பயன்படும் அளவற்ற CV வெளியீடு.
  • இரண்டு வெவ்வேறு கேட் / துடிப்பு வரிசை வெளியீடுகள் நிகழ்வு சமிக்ஞை சமிக்ஞைகளாகவும், MATHS போன்ற உறைகளுக்கான தூண்டுதல்களாகவும் செயல்படுகின்றன.
  • இது அழுத்தம் புள்ளிகளுடன் நன்றாக செல்கிறது.

நிரல் பக்கம்

பல்வேறு புரோகிராம் பக்கங்களும் அவற்றின் அமைப்புகளும் பின்வருமாறு.

அணுகல்

நீங்கள் அணுக விரும்பும் 16 நிலைகளில் எதை அமைக்கலாம். ரெனேயில், குமிழ் எரியாமல் இருக்கும் அணுக முடியாத நிலைக்கு நீங்கள் வரும்போது, ​​நீங்கள் அடுத்த அணுகக்கூடிய நிலைக்கு (SEEK) பறந்து செல்வீர்கள் அல்லது அதற்குரிய நேரத்திற்கு (ஸ்லீப்) ஓய்வெடுப்பீர்கள். SEEK அல்லது SLEEP இன் தேர்வு X-Fun அல்லது F-Fun இன் SEEK / SLEEP அமைப்பில் (XYக்கு பொதுவானது) செய்யப்படுகிறது.

எக்ஸ்-கேட்

GX வெளியீட்டில் இருந்து கேட் வெளியே போட மேடை அமைக்கவும்.

ஒய்-கேட்

GY வெளியீட்டில் இருந்து வாயிலில் இருந்து வெளியேற மேடை அமைக்கவும்.

எக்ஸ்-வேடிக்கை

X திசையில் வரிசைக்கு பல்வேறு அமைப்புகளை உருவாக்கவும்.சில அமைப்புகள் Y-Fun இல் உள்ள அமைப்புகளைப் போலவே இருக்கும்.ஒவ்வொரு அமைப்பு உருப்படியும் கட்டத்திற்கு ஒத்திருக்கிறது, மேலும் அமைப்பின் நிலை குமிழியின் வெளிச்சத்தால் குறிக்கப்படுகிறது.சில அமைப்புகள் ஒன்றோடொன்று தொடர்புடையவை அல்ல, சில ஒன்றுக்கொன்று தொடர்புடையவை, இது கொஞ்சம் சிக்கலானது, ஆனால் இந்த அமைப்பை மாஸ்டரிங் செய்வது ரெனேவின் பயன்பாட்டு மதிப்பை பெரிதும் அதிகரிக்கும்.ஒவ்வொரு அமைப்பிற்கும் கீழே "X-Fun / Y-Fun விவரங்கள்" பார்க்கவும்.

ஒய்-வேடிக்கை

X-Fun போன்ற அதே அமைப்புகளை Y திசையிலும் செய்யலாம்.சில அமைப்புகள் X-Funக்கு பொதுவானவை.

Q

அளவுகோல் அமைப்புகளை. 16 கட்டங்களில் கீழ் 12 ஆனது 12 அளவுகளுக்கு ஒத்திருக்கிறது, மேலும் QCV வெளியீடுகளில் இருந்து எந்த அளவு மின்னழுத்த வெளியீட்டை கட்டத்தை ஆன் / ஆஃப் செய்ய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அமைக்கலாம்.டச் கிரிட்டின் இடது பக்கத்தில் உள்ள தலைப்புகளை (C முதல் B வரை) ஒவ்வொரு தொடு கட்டத்திற்கும் தொடர்புடைய அளவீடுகளைப் பார்க்கவும்.

கூடுதலாக, அளவைத் தவிர மற்ற முதல் நான்கு டச் கிரிட்கள், அளவீட்டு அமைப்புகளையும், ஒவ்வொரு குமிழ் குறிப்பிடும் அளவையும் மனப்பாடம் செய்யப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் நான்கு முன்னமைவுகளாகச் செயல்பட நீண்ட நேரம் அழுத்தவும்.மற்றும் நினைவகத்தில் (சேமிக்கப்பட்ட அளவு மின்னழுத்தம்), நீங்கள் குமிழியைத் திருப்பினாலும், QCV இலிருந்து மின்னழுத்த வெளியீடு இனி இருக்காதுஅது பிரதிபலிக்காது.மனப்பாடம் செய்யப்பட்ட குமிழ் அமைப்போடு தொடர்புடைய மின்னழுத்தம் வெளியீடு ஆகும். CV வெளியீட்டு மின்னழுத்தம் மட்டுமே குமிழியை பிரதிபலிக்கிறது.இந்த அமைப்பைக் கொண்டுஇரண்டு சுயாதீன CVகள்சுருதிக்கு QCV மற்றும் டிம்ப்ரே தொடர்பான அளவுருக்களைக் கட்டுப்படுத்த CV ஐப் பயன்படுத்தி இப்போது வெளியீடு செய்யலாம்.இந்த நிலையில் இருந்து வெளியேற (Stored Quantized Voltage), தற்போதைய நினைவகத்துடன் தொடர்புடைய டச் பிளேட்டை மீண்டும் அழுத்தவும்.
 

X-Fun / Y-Fun விவரங்கள்

X-Fun பக்கத்தில் அமைக்கக்கூடிய ஒவ்வொரு பொருளின் விவரங்களும்.ஒவ்வொரு தொடு கட்டத்தின் இடது பக்கத்தில் அச்சிடப்பட்டதுதலைப்புஎந்த கட்டம் எந்த அமைப்பை கொண்டுள்ளது என்பதைப் பார்க்கவும்.
 
தருக்க செயல்பாடுகள் பற்றி
சில X-FUN அமைப்புகள் தருக்க செயல்பாடுகளால் காண்பிக்கப்படும்.இது இரண்டு ON / OFF ஐ உள்ளீடுகளாக எடுத்து அதிலிருந்து ஒன்றை ON / OFF செய்யும் செயல் என்பதால்.ரிதம் முறை உருவாக்கம்அத்தகைய நோக்கங்களுக்காக இதைப் பயன்படுத்தலாம்.பல்வேறு பிரிவுகள் மற்றும் வாயில்களின் கடிகாரங்களை உள்ளிடுவதன் மூலம், காலப்போக்கில் X-MOD போன்றவற்றில், ஒரே மேடையில் இருக்கும் போது, ​​இரண்டு முறை எளிதாக வாயிலை வெளியேற்ற முடியும், எடுத்துக்காட்டாக, அதன் விளைவாக வரும் வரிசையை உருவாக்கலாம். மிக உயர்ந்த அளவு சுதந்திரம் கொண்ட ஒரு கரிம ஒன்று.

AND, OR, மற்றும் XOR இரண்டு கேட் சிக்னல்களை, A மற்றும் B, உள்ளீடுகளாக எடுக்கும்போது, ​​எந்த வகையான கேட் வெளிவரும் என்பதை கீழே உள்ள படம் காட்டுகிறது.எடுத்துக்காட்டாக, A என்பது XCLK மற்றும் B என்பது X-MOD எனில், CLK By Mod அமைப்பைப் பொறுத்து வெளியீட்டு சமிக்ஞை பின்வருமாறு இருக்கும்.மற்றும்"இரண்டும் இயக்கத்தில் இருக்கும் போது",OR"ஆன்" என்றால் "ஆன்"எக்ஸ்ஓஆர்"ஒரே ஒரு இயக்கத்தில் இருக்கும் போது ஆன்" என்பதை வெளியிடும் ஒரு செயல்பாடு.

FWD / BWD / PEND

இது இடதுபுறத்தில் உள்ள முதல் மூன்று கட்டங்களில் நிகழ்த்தப்படும் அமைப்பாகும்.வரிசையின் திசையைக் குறிக்கிறது. FWD என்பது வலதுபுறம், BWD என்பது இடதுபுறம் மற்றும் PEND என்பது சுற்றுப் பயணம். FWD / BWD / PEND ஆகியவற்றில் ஒன்றை மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்க முடியும், ஆனால் இந்த முறைகளையும் பின்வரும் SNAKE முறைகளையும் ஒன்றாகப் பயன்படுத்தலாம்.

பாம்பு

மேல் வரிசையின் வலதுபுறத்தில் உள்ள கட்டத்தை இயக்கினால்,பாம்பு முறைஇது ஒரு வரிசை முறை எனப்படும், மேலும் 16 நிலைகளை YCLKக்கு பதிலாக XCLK மூலம் மட்டுமே வரிசைப்படுத்த முடியும். SNAKE பயன்முறையில், YCLK அல்லது Y-CV மூலம் 16 நிலைகளை வரிசைப்படுத்த வழியை மாற்றலாம் அல்லது தூண்டுதலின் மூலம் குறிப்பிடலாம். ஒய்-சிவியுடன் இணைக்கப்படாதபோது, ​​ஒய்-சிவியின் அட்டென்யூட்டர் மூலம் வரிசைப் பாதையை மாற்றலாம். SNAKE பயன்முறையில் உள்ள வரிசை வழிகளின் பட்டியலுக்கு கையேட்டைப் பார்க்கவும். SNAKE அமைப்பு X-FUN மற்றும் Y-FUN க்கு பொதுவானது.

தேடு / தூங்கு

கீழ் இடது கட்டத்தில் அமைக்கவும். அணுகல் பக்கத்தில் அணுகப்படாத நிலையில் ஒரு வரிசை வரும் போது நடத்தை காட்டுகிறது. அது முடக்கப்பட்டிருக்கும் போது, ​​அது அணுகக்கூடிய அடுத்த கட்டத்திற்கு (SEEK) தாவுகிறது, மேலும் அது இயக்கத்தில் இருக்கும் போது, ​​அது தொடர்புடைய நேரத்திற்கு ஓய்வு எடுக்கிறது (ஸ்லீப்). இந்த அமைப்பு X-FUN மற்றும் Y-FUN க்கு பொதுவானது.

CLK RST

மேலிருந்து இரண்டாவது வரிசையில் இடதுபுற கட்டத்தால் அமைக்கவும். இயக்கத்தில் இருக்கும் போது, ​​X-MOD இல் உள்ள நுழைவாயிலின் மூலம் வரிசையின் X ஒருங்கிணைப்பு 2 க்கு திரும்பும்.

சறுக்கு

கீழே இருந்து இரண்டாவது வரிசையில் இடதுபுற கட்டம் மூலம் அமைக்கவும். ஆன் என அமைக்கப்படும் போது, ​​X-MOD கேட் இயக்கத்தில் இருக்கும் போது, ​​நிலை X திசையில் நகரும் போது சுருதி மாற்றம் சறுக்கப்படும். X-MOD மற்றும் Y-MOD க்கு GLIDE தனித்தனியாகப் பொருந்தாது, மேலும் ஒன்றை மட்டுமே அமைக்க முடியும்.

MOD லாஜிக் மூலம் CLK

இது மேலிருந்து இரண்டாவது கட்டத்திலும் வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று கட்டங்களிலும் செய்ய வேண்டிய அமைப்பாகும்.முன்னிருப்பாக, XCLK இல் ஒரு கடிகாரத்தை வைத்து X திசையில் நிலை வரிசைப்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் இங்குள்ள அமைப்பைப் பொறுத்து, XCLK மற்றும் X-MOD இரண்டின் கேட் தகவலைப் பயன்படுத்தி ஒரு கடிகார சமிக்ஞை உருவாக்கப்பட்டு, நிலை X திசையில் வரிசைப்படுத்தப்படுகிறது. ...

இரண்டு வாயில் தகவல்களையும் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது (தர்க்கரீதியான செயல்பாடுஇதில் மூன்று வகைகள் உள்ளன), மேலும் நீங்கள் மூன்று கட்டங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.இடமிருந்து, AND, OR, XOR.

எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் XOR ஐத் தேர்ந்தெடுத்தால், XCLK மற்றும் X-MOD ஆகியவற்றில் ஒன்றை மட்டும் இயக்கும் போது இயக்கப்படும் கேட் சிக்னல் X திசையில் கடிகாரமாகப் பயன்படுத்தப்படும்.

MOD லாஜிக் மூலம் கேட்

இது மேலிருந்து மூன்றாவது கட்டத்திலும் வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று கட்டங்களிலும் செய்ய வேண்டிய அமைப்பாகும்.இயல்பாக, X திசையில் நிலை முன்னேறும் போது X-கேட் இயக்கத்தில் இருந்தால், கேட் GX வெளியீட்டில் இருந்து வெளிவரும், ஆனால் இங்குள்ள அமைப்புகளைப் பொறுத்து, X-கேட் மற்றும் X-MOD ஆகிய இரண்டும் ஆன் / ஆஃப் ஆகும் GX இலிருந்து சமிக்ஞை வெளியீட்டை உருவாக்க வாயில் தகவல் பயன்படுத்தப்படுகிறது.இரண்டு கேட் தகவல்களையும் (தர்க்கரீதியான செயல்பாடுகள்) எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதில் மூன்று வகைகள் உள்ளன, மேலும் நீங்கள் மூன்று கட்டங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.இடமிருந்து, AND, OR, XOR.

எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் AND என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்தால், X-கேட் ஆன் மற்றும் X-MOD ஆன் ஆகும் போது மட்டுமே GX இலிருந்து கேட் வெளிவரும்.

CLK ஐ எதிர்க்கும் கேட்

இது வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று கட்டங்களில் செய்ய வேண்டிய அமைப்பாகும்.இயல்பாக, X திசையில் நிலை முன்னேறும் போது X-கேட் இயக்கத்தில் இருந்தால், கேட் GX வெளியீட்டில் இருந்து வெளிவரும், ஆனால் இங்குள்ள அமைப்புகளைப் பொறுத்து, X-ன் ON / OFF மற்றும் YCLK ஆகிய இரண்டிற்கான கேட் தகவல் GX இலிருந்து சிக்னல் வெளியீட்டை உருவாக்க கேட் பயன்படுத்தப்படுகிறது.இரண்டு கேட் தகவல்களையும் (தர்க்கரீதியான செயல்பாடுகள்) எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதில் மூன்று வகைகள் உள்ளன, மேலும் நீங்கள் மூன்று கட்டங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.இடமிருந்து, AND, OR, XOR.

எடுத்துக்காட்டாக, OR தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், YCLK உள்ளீடு அல்லது X-கேட் இயக்கத்தில் இருக்கும் போது கேட் GX இலிருந்து வெளிவரும்.

டெமோ

ProGraM பக்கங்களின் செயல்திறன் மற்றும் அடிப்படை செயல்பாடு


தருக்க செயல்பாட்டு அமைப்புகள்








ரெனே மற்றும் அழுத்தம் புள்ளிகள்


ரெனே மற்றும் வோகில்பக்


ரெனே மற்றும் டெம்பி







x