உள்ளடக்கத்திற்கு செல்க
15,000 யென்களுக்கு மேல் உள்நாட்டு கப்பல் போக்குவரத்து இலவசம் விவரங்கள்
15,000 யென்களுக்கு மேல் உள்நாட்டு கப்பல் போக்குவரத்து இலவசம் விவரங்கள்

4ms Catalyst Controller

¥66,900 (வரி விலக்கப்பட்டுள்ளது ¥60,818)
ஒரே நேரத்தில் 8 CV சேனல்களைக் கட்டுப்படுத்தும் மற்றும் மாற்றும் மேக்ரோ கன்ட்ரோலர்

வடிவம்: யூரோராக்
அகலம்: 20 ஹெச்.பி.
ஆழம்: மி.மீ.
மின்னோட்டம்: mA @ +12V, mA @ -12V

கையேடு PDF (ஆங்கிலம்)

*4ms கேட்டலிஸ்ட் கன்ட்ரோலர்/சீக்வென்சர் என்பது 2-இன்-1 வகை மாட்யூல் ஆகும். கேடலிஸ்ட் கன்ட்ரோலர் என்பது ஒரு பொத்தான் கலவை செயல்பாடாகும்.கேடலிஸ்ட் சீக்வென்சர்நீங்கள் மாறலாம் மேலும், நீங்கள் பேனலை அகற்றி, அதைத் திருப்பினால், அது கேடலிஸ்ட் சீக்வென்சர் பேனலாக மாறும்.

கையிருப்பில். 15:XNUMX க்குள் செய்யப்பட்ட ஆர்டர்கள் அதே நாளில் அனுப்பப்படும்

இசை அம்சங்கள்

கேடலிஸ்ட் கன்ட்ரோலர்8 துல்லியமான CV வெளியீடுகள்மற்றும் காட்சிகளுக்கு இடையில் மாறுவதற்கு.குறுக்கு மங்கல்இது ஒரு மேக்ரோ கன்ட்ரோலர் ஆகும்.காட்சி8 CV வெளியீடுகளின் ஸ்னாப்ஷாட் ஆகும், இது ஒரு மட்டு முன்னமைவு போன்றது. பல காட்சிகளைக் கொண்ட "பாதைகள்" வழியாக மாறுவதற்கு நீங்கள் கிராஸ்ஃபேடர் அல்லது வெளிப்புற CV சிக்னலைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது உடனடியாக குதிக்க காட்சி பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தலாம். காட்சிக் கட்டுப்பாட்டு CVகள் மற்றும் ஸ்லைடர் இயக்கங்களைப் பதிவுசெய்து பொத்தான்கள் அல்லது வெளிப்புற தூண்டுதல்கள் வழியாக அவற்றை மீண்டும் இயக்கவும் முடியும்.

ஒவ்வொரு வெளியீடும் சப்மில்லிவோல்ட் துல்லியம் மற்றும் -5V முதல் +10V வரை இருக்கும். சேனல்கள் மார்பிங் வளைவுகளைச் சரிசெய்யவும், அளவிடவும், குறிப்பிட்ட மின்னழுத்த வரம்பிற்கு வரம்பு செய்யவும் அல்லது கேட் வெளியீடுகளாக அமைக்கவும் பயன்படுத்தப்படலாம்.

CV முன்னமைக்கப்பட்ட மேலாளர், தடையற்ற டிரான்சிஷன் ஜெனரேட்டர், நாண் சீக்வென்சர், CV ரெக்கார்டர் அல்லது சோதனை CV விளையாட்டு மைதானம் என, கேட்டலிஸ்ட் கன்ட்ரோலர் உங்கள் மாடுலர் சிஸ்டத்தின் கட்டுப்பாட்டை உங்கள் விரல் நுனியில் வைக்கிறது.

கேட்டலிஸ்ட் கன்ட்ரோலரை கேடலிஸ்ட் சீக்வென்சராகவும் மாற்றலாம்! கன்ட்ரோலர் பயன்முறை மற்றும் சீக்வென்சர் பயன்முறைக்கு இடையில் மாற ஒரு சிறப்பு பொத்தான் கலவையை நீண்ட நேரம் அழுத்தவும். நீங்கள் சீக்வென்சரை விரும்பினால், சீக்வென்சரின் பேனல் வடிவமைப்பை வெளிப்படுத்த முகத்தகத்தை அகற்றி மறுபுறத்தில் மீண்டும் நிறுவலாம்.

வினையூக்கியை வடிவமைத்து, எம்ப்ளமேடிக் சிஸ்டம்ஸ் தயாரித்துள்ளது.

வசதிகள்

  • காட்சிகளுக்கு இடையே மென்மையான மற்றும் பதிலளிக்கக்கூடிய கிராஸ்ஃபேட் மார்பிங்
  • 8 வெளியீடு சேனல்கள், ஒவ்வொரு சேனலையும் CV அல்லது கேட் என கட்டமைக்க முடியும்
  • 64 காட்சிகள் வரை உள்ள பாதைகளில் காட்சிகளை வைக்கவும்
  • மென்மையான, பதிலளிக்கக்கூடிய கிராஸ்ஃபேடருடன் உங்கள் பாதையில் காட்சியிலிருந்து காட்சிக்கு மாற்றவும்
  • காட்சி மாற்றங்களின் வேகத்தைக் கட்டுப்படுத்த, ஸ்லீவ்/லேக் அமைக்கலாம்
  • ஒவ்வொரு வெளியீட்டிற்கும் சரிசெய்யக்கூடிய மார்ஃப் நேரம்
  • வெளிப்புற CV மூலம் குறுக்குவழியைக் கட்டுப்படுத்தவும்
  • CV மற்றும் கிராஸ்ஃபேடர் இயக்கங்களின் 20 வினாடிகள் வரை பதிவுசெய்தல் மற்றும் பிளேபேக்
  • CV வெளியீடு -5V முதல் +10V, அல்லது +/-5V, +5V, +3V அல்லது +1V வரை வரையறுக்கப்படலாம்
  • CV வெளியீடு அளவிடப்படாததாக இருக்கலாம் (துணை-1mV தெளிவுத்திறன்) அல்லது பொதுவான அளவீடுகளுக்கு அளவிடப்படலாம்
  • சேனல் மதிப்பு/கேட் சீரற்றமயமாக்கல்
  • நகல்/ஒட்டு செயல்பாடு
  • அடையாள அமைப்புகளின் அசல் வினையூக்கியை அடிப்படையாகக் கொண்ட வடிவமைப்பு

எப்படி உபயோகிப்பது

சேனல்கள்

எட்டு சேனல்களில் ஒவ்வொன்றும் ஒரு வெளியீட்டு பலா மற்றும் குமிழ் உள்ளது. இயல்பாக, அனைத்து சேனல்களும் CV ஐ வெளியிடுகின்றன. CV ஐ வெளியிடும் போது, ​​குமிழியைத் திருப்புவது ஜாக்கின் வெளியீட்டு அளவை சரிசெய்யும். குமிழ் பலா மீது இருக்கும் அளவைக் குறிக்க நிறத்தையும் பிரகாசத்தையும் மாற்றுகிறது. நீலம் என்பது நேர்மறை மின்னழுத்தம், சிவப்பு என்பது எதிர்மறை மின்னழுத்தம், ஆஃப் என்பது 8V. மேலும் மின்னழுத்தம் பூஜ்ஜியத்தில் இருந்து, ஒளி பிரகாசமாக இருக்கும். கைப்பிடிகளுடன் அமைக்கப்பட்ட நிலைகள் செயலில் உள்ள காட்சியில் சேமிக்கப்படும். நீங்கள் இரண்டு காட்சிகளுக்கு இடையில் குறுக்குவழியாக இருந்தால், இரண்டு காட்சிகளின் நிலைகளும் மாறும்.
குமிழியின் ஒவ்வொரு கிளிக்கிலும் ஒரு செமிடோன் அல்லது தோராயமாக 83mV அளவை மாற்றுகிறது. நீங்கள் ஃபைனைப் பிடித்து, குமிழியைத் திருப்பினால், நிலை 4 சென்ட் அல்லது சுமார் 4mV ஆக மாறும்.
வெளியீட்டு அளவை -5V முதல் +10V வரை சரிசெய்யலாம். தேவைப்பட்டால் இந்த வரம்பை நீங்கள் குறைக்கலாம். CVகளுக்குப் பதிலாக சேனல்கள் கேட்களை வெளியிடலாம். விவரங்களுக்கு சேனல் பயன்முறை விளக்கத்தைப் பார்க்கவும். நீங்கள் ஒவ்வொரு சேனலுக்கும் கிராஸ்ஃபேட் வளைவைச் சரிசெய்து, அளவைத் தேர்ந்தெடுக்க அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

காட்சிகள் மற்றும் பாதைகள்

திரைக்கு
ஒரு காட்சி என்பது ஒவ்வொரு சேனலின் வெளியீட்டு நிலையின் ஸ்னாப்ஷாட் ஆகும். கேடலிஸ்ட் கன்ட்ரோலரின் வெளியீடுகளை ஒரு மாடுலர் பேட்சில் பல்வேறு இடங்களுக்கு இணைப்பதன் மூலம், ஒரு காட்சியை பேட்சுக்குள் "முன்னமைக்கப்பட்டதாக" நினைக்கலாம். செயலில் உள்ள காட்சியை காட்சி பொத்தானின் வெளிச்சம் மூலம் தீர்மானிக்க முடியும். இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட காட்சி பொத்தான்கள் லைட் செய்யப்பட்டால், சேனல் வெளியீடு அந்த இரண்டு காட்சிகளின் குறுக்குவழியாக இருக்கும், மேலும் கலவையில் அவற்றின் ஒப்பீட்டு இருப்பு அவற்றின் ஒப்பீட்டு பிரகாசத்தால் குறிக்கப்படும். பொதுவாக, நீங்கள் ஒரு காட்சி பொத்தானை அழுத்தும்போது, ​​​​அந்தக் காட்சியில் உள்ள சேனலின் மின்னழுத்தம் பொத்தானை அழுத்தும் வரை வெளியிடப்படும். காட்சி பொத்தானை அழுத்தவில்லை என்றால், தற்போதைய பாதையில் கிராஸ்ஃபேடரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட காட்சிகளின் காட்சி அல்லது கலவையாக வெளியீடு இருக்கும். "Blind Mode" (கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளது) என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சிறப்பு பயன்முறையும் உள்ளது, இது காட்சி பொத்தானை அழுத்தி வெளியீட்டை மாற்றாமல் காட்சிகளைப் பார்க்கவும் திருத்தவும் அனுமதிக்கிறது.

நடைபாதை
ஒரு பாதை என்பது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட காட்சிகள் குறுக்கு வழி. முதல் முறையாக புதிய கேட்டலிஸ்ட் கன்ட்ரோலரை இயக்கும்போது அல்லது தொழிற்சாலை மீட்டமைக்கப்பட்ட பிறகு, 2 மற்றும் 1 காட்சிகளைக் கொண்ட பாதை தானாகவே ஏற்றப்படும். நீங்கள் கிராஸ்ஃபேடரை முன்னும் பின்னுமாக நகர்த்தும்போது, ​​8 மற்றும் 1 காட்சிகளுக்கு இடையில் பொத்தான் ஒளி மங்கிவிடும். வெளியீட்டு ஜாக்குகளும் அவற்றின் மின்னழுத்தங்களை மங்கச் செய்கின்றன, மேலும் கைப்பிடிகள் இந்த இரண்டு காட்சிகளுக்கு அமைக்கப்பட்டுள்ள நிலைகளுக்கு இடையே உள்ள வண்ணங்களையும் மங்கச் செய்கின்றன.

ஒரு காட்சியைச் சேர்த்தல்
காட்சிகள் எப்போதும் பாதையில் சமமாக விநியோகிக்கப்படுகின்றன. ஒரு காட்சியைச் சேர்க்க, ஏற்கனவே உள்ள இரண்டு காட்சிகளுக்கு இடையில் ஸ்லைடரை எந்த இடத்திற்கும் நகர்த்தி, சேர் பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கவும். இரண்டு காட்சி விளக்குகள் இப்போது எரிய வேண்டும். இந்த இரண்டு காட்சிகளுக்கும் இடையில் ஒரு புதிய காட்சி சேர்க்கப்படும். கிராஸ்ஃபேடர் இருக்கும் காட்சிக்கு எவ்வளவு நெருக்கமாக உள்ளது என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் இது இருக்கும். நீங்கள் சேர் என்பதை அழுத்தும் போது ஒரே ஒரு காட்சி விளக்கு மட்டும் இயக்கப்பட்டிருந்தால், கிராஸ்ஃபேடரை அருகிலுள்ள காட்சியின் திசையில் சிறிது நகர்த்தவும்.இரண்டு விளக்குகள் வரும் வரைசரிசெய்யவும். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் இயல்புநிலை பாதையில் (1 -> 8) தொடங்கினால், கிராஸ்ஃபேடரை பாதையின் நடுப்பகுதிக்கு நகர்த்தவும் (அல்லது காட்சிகள் 1 மற்றும் 8 க்கு இடையில் ஏதேனும் நிலை), பின்னர் சேர் + காட்சி 2 ஐ அழுத்தவும், புதிய பாதை இதுவாக இருக்கும். 1->2->8 ஆகிறது.

சேர் பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்தால், சில கைப்பிடிகள் பச்சை நிறமாக மாறுவதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். பச்சை குமிழ்களின் எண்ணிக்கை தற்போதைய பாதையில் உள்ள காட்சிகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது. நீங்கள் தொடர்ந்து 8 காட்சிகளுக்கு மேல் சேர்த்தால், குமிழ் நிறம் மாறும். 9 முதல் 16 வரையிலான காட்சிகள் மஞ்சள்-பச்சை நிறத்தில் இருக்கும், மேலும் எட்டு பேர் கொண்ட ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் நிறம் படிப்படியாக மஞ்சள் நிறமாக மாறுகிறது, மேலும் மொத்த எண்ணிக்கை அதிகபட்சம் 8 ஐ நெருங்கும்போது சிவப்பு நிறமாக மாறும்.
நீங்கள் பல காட்சிகளை விரைவாகச் சேர்க்க விரும்பினால், சேர் பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, வரிசையாகச் சேர்க்க விரும்பும் காட்சி பொத்தான்களை அழுத்தவும். எடுத்துக்காட்டாக, உங்களிடம் 1->2->8 இருந்தால் மற்றும் 2 மற்றும் 8 க்கு இடையில் கிராஸ்ஃபேடரை நகர்த்தினால், நீங்கள் சேர், காட்சி 3 ஐத் தட்டவும், பின்னர் காட்சி 4 ஐத் தட்டவும். இது பாதையை 1->2->3->4->8 ஆக்குகிறது.

ஒரு காட்சியை மாற்றுதல்
ஒரு காட்சியை வேறொரு காட்சியுடன் மாற்ற விரும்பினால், கிராஸ்ஃபேடரை அந்தக் காட்சியின் நிலைக்கு நகர்த்தி, சேர் என்பதை அழுத்திப் பிடித்து, புதிய காட்சி பொத்தானைத் தட்டவும். சேர் பட்டன் அழுத்தப்பட்டிருக்கும் போது ஒரே ஒரு காட்சி பொத்தான் எரிய வேண்டும். இரண்டு விளக்குகளும் இயக்கப்பட்டிருந்தால், கிராஸ்ஃபேடரை காட்சி நிலைகளில் ஒன்றிற்கு நெருக்கமாக நகர்த்தவும்ஒரே ஒரு விளக்கு வரும் வரைசரிசெய்யவும். ஒளிரும் காட்சி மாற்றப்பட வேண்டிய காட்சியாக இருக்கும்.

முந்தைய எடுத்துக்காட்டில் தொடர்ந்து, கிராஸ்ஃபேடரை வலப்புறம் (காட்சி 8 நிலை) நகர்த்தி Add + Scene 5ஐ அழுத்தினால், காட்சி 8 ஆனது காட்சி 5 ஆல் மாற்றப்படும். இந்த கட்டத்தில், பாதை 1->2->3->4->5 ஆகும்.

シーンを置き換えた後にAddボタンを押し続けていると、置き換えたシーンの後にさらにシーンを追加することができます。したがって、前の例でシーン5をタップした後にAddを押し続け、その後にシーン1、そしてシーン2、6、7をタップした場合、パスウェイは1->2->3->4->5->1->2->6->7となります。

ஒரு காட்சியைத் தட்டுகிறது
பொதுவாக, ஒரு காட்சி பொத்தானை அழுத்தினால், பொத்தானை அழுத்தியிருக்கும் வரை அந்தக் காட்சிக்குத் தாவிச் செல்லும். நீங்கள் காட்சி பொத்தானை வெளியிட்ட பிறகும் காட்சியை செயலில் வைத்திருக்க காட்சி மாற்றும் அம்சம் உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது காட்சியைத் தாழ்த்துதல் என்று அழைக்கப்படுகிறது. நீங்கள் CVகளைப் பயன்படுத்தும்போது அல்லது பதிவுசெய்யப்பட்ட அசைவுகளை இயக்கும்போது தாழ்த்தப்பட்ட காட்சிகள் மேலெழுதப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

ஒரு காட்சியை நீக்குகிறது
ஒரு காட்சியை நீக்க, அந்த காட்சியின் நிலைக்கு ஸ்லைடரை நகர்த்தி Shift + சேர் அழுத்திப் பிடிக்கவும். ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட காட்சி பொத்தான்கள் ஒளிரும். லைட் பட்டன்களில் ஏதேனும் ஒன்றை அழுத்தினால் அந்த காட்சி பாதையில் இருந்து அகற்றப்படும்.
நீங்கள் ஒரு காட்சியை நீக்கும்போது, ​​அதனுடன் தொடர்புடைய ஒளி அணைக்கப்பட்டு, அடுத்து கிடைக்கும் காட்சி ஒளிரும். எந்தக் காட்சிகள் ஒளிர வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க கிராஸ்ஃபேடரையும் நகர்த்தலாம். ஒரே நேரத்தில் பல காட்சிகளை நீக்க விரும்பினால், Shift + Add ஐ அழுத்திப் பிடித்து, லைட் சீன் பட்டனைத் தட்டுவதன் மூலம் அதைச் செய்யலாம். கடைசி இரண்டு காட்சிகளை நீக்க முடியாது, ஏனெனில் ஒரு பாதையை உருவாக்க குறைந்தது இரண்டு காட்சிகள் தேவை.

வங்கிகள்

8 வங்கிகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் 8 காட்சிகள். நீங்கள் எந்த வங்கியில் இருக்கிறீர்கள் என்பதைப் பார்க்க, பேங்க் பட்டனை அழுத்திப் பிடித்து, எந்த வெள்ளைக் காட்சி பட்டன் எரிகிறது என்பதைப் பார்க்கவும்.
வங்கியைப் பிடித்து காட்சி பட்டனை அழுத்துவதன் மூலம் வேறு வங்கியைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
ஒவ்வொரு வங்கிக்கும் அதன் சொந்த பாதை உள்ளது, மேலும் வங்கிகளை மாற்றுவது அந்த வங்கிக்கான பாதையை ஏற்றும். ஒரு பாதையில் உள்ள அனைத்து காட்சிகளும் பாதையின் வங்கிக்கு சொந்தமானதாக இருக்க வேண்டும். வேறொரு வங்கியின் காட்சியைப் பயன்படுத்த விரும்பினால், அதை தற்போதைய வங்கியில் நகலெடுக்கலாம்/ஒட்டலாம்.

சேனல் முறைகள்: CV, கேட் மற்றும் அளவுப்படுத்தல்

8 சேனல்களை CV அல்லது கேட் வெளியிடுவதற்கு கட்டமைக்க முடியும்.

CV பயன்முறை
இயல்பாக, ஒவ்வொரு சேனலும் CV ஐ அளவீடு செய்யாமல் வெளியிடுகிறது. குமிழ் நேர்மறை மின்னழுத்தத்திற்கு நீலமாகவும், எதிர்மறை மின்னழுத்தத்திற்கு சிவப்பு நிறமாகவும், பூஜ்ஜிய மின்னழுத்தத்தில் ஆஃப் ஆகவும் இருக்கும். மின்னழுத்தம் பூஜ்ஜியத்திலிருந்து எவ்வளவு தூரம் இருக்கிறதோ, அந்த வண்ணம் பிரகாசமானது. அதிகபட்ச நேர்மறை மின்னழுத்தம் +10V மற்றும் அதிகபட்ச எதிர்மறை மின்னழுத்தம் -5V (இந்த வரம்பை அமைப்புகளிலும் வரையறுக்கலாம்). குமிழியின் ஒவ்வொரு க்ளிக்கும் ஒரு செமிடோன் மூலம் வெளியீட்டை மாற்றுகிறது, தோராயமாக 83mV அல்லது 1/12 வோல்ட். நீங்கள் "ஃபைன்" பிடித்து, குமிழியைத் திருப்பினால், மின்னழுத்தம் 4 சென்ட் அல்லது சுமார் 4mV அதிகரிக்கும்.

CV/கேட் பயன்முறை மற்றும் அளவை மாற்றுதல்
பேங்க்/குவாண்டிஸைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள், எல்லா குமிழ் விளக்குகளும் இயல்பாக அடர் சாம்பல் நிறமாக மாறும். இந்த நிறம் அளவீடு இல்லை என்பதைக் குறிக்கிறது.
Bank/Quantize பட்டனைப் பிடித்து, குமிழியைத் திருப்பினால், அந்தச் சேனலுக்கான வேறு அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கும். கைப்பிடிகள் பின்வருமாறு நிறத்தை மாற்றும்:

கேட் பயன்முறை
Bank/Quantize ஐப் பிடித்து, அது பச்சை நிறமாக மாறும் வரை குமிழியைத் திருப்பினால், அந்தச் சேனலை CV வெளியீட்டிற்குப் பதிலாக கேட் அவுட்புட்டாக அமைக்கலாம்.
கேடட் பயன்முறையில் சேனலின் குமிழியை சரிசெய்வது துடிப்பு அகலத்தை மாற்றுகிறது. குமிழியின் விளக்கு அணைந்திருந்தால், அந்தக் காட்சிக்கு கேட் அவுட்புட் இருக்காது. குமிழியைத் திருப்புவது வாயிலின் துடிப்பு அகலத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் ஒளியை அடர் பச்சை நிறத்தில் இருந்து பிரகாசமான பச்சை நிறமாக மாற்றுகிறது. குறைந்தபட்ச துடிப்பு அகலம் 2ms மற்றும் அதிகபட்ச துடிப்பு அகலம் 500ms ஆகும். கேட் துடிப்பு வீச்சு +5V ஆகும்.
ஒரு சேனலை கேட் பயன்முறையில் அமைத்தால், கேட் உள்ள காட்சியை செயல்படுத்தும் போதெல்லாம் கேட் எரியும். இந்த பயன்முறையில் குறுக்குவழிகள் சாத்தியமில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு காட்சி பொத்தானை அழுத்தினால், அந்தக் காட்சியில் வாயில்களைக் கொண்ட சேனல்களின் வாயில்கள் எரியும். மேலும், கிராஸ்ஃபேடர், சிவி அல்லது பதிவுசெய்யப்பட்ட இயக்கத்தைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் ஒரு காட்சியிலிருந்து இன்னொரு காட்சிக்கு கிராஸ்ஃபேட் செய்தால், கேட் உள்ள காட்சியிலிருந்து கிராஸ்ஃபேட் தொடங்கும் போதெல்லாம் கேட் சுடும்.

ஆட்டோமேஷன்

குறுக்குவழிகளை தானியக்கமாக்க பல வழிகள் உள்ளன.

CV கிராஸ்ஃபேட்
CV ஜாக்கில் CV ஐ உள்ளிடுவது கிராஸ்ஃபேடரை கைமுறையாக நகர்த்துவது போன்ற விளைவைக் கொண்டுள்ளது. CV ஜாக் 0V முதல் +5V வரையிலான மின்னழுத்தங்களை ஏற்றுக்கொள்கிறது, 0V ஆனது பாதையில் முதல் காட்சியைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது, 5V கடைசி காட்சியைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது, மேலும் பாதையில் குறுக்குவழியில் உள்ள அனைத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கிறது.
CV ஆல் அமைக்கப்பட்ட பாதை நிலை கிராஸ்ஃபேடரால் அமைக்கப்பட்ட நிலையில் சேர்க்கப்படுகிறது, எனவே இரண்டையும் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்தலாம். இறுதி நிலை கடைசி காட்சியை விட அதிகமாக இருந்தால் (உதாரணமாக, நீங்கள் 4V ஐ CV ஆக உள்ளீடு செய்தால் மற்றும் கிராஸ்ஃபேடர் வலதுபுறம் 75% நிலையில் இருந்தால்), பாதை வட்டமாக இருப்பது போல் நிலை முடிவில் இருந்து ஆரம்பத்திற்கு நகரும்.

மூலம்
த்ரூ "உராய்வு" மற்றும் "தாமதம்" ஆகியவற்றை கிராஸ்ஃபேடர் மற்றும் சிவி இயக்கங்களில் சேர்க்கிறது. முன்னிருப்பாக எந்த வழியும் இல்லை, மேலும் பாதையில் உள்ள நிலை கிராஸ்ஃபேடர் மற்றும் சிவியை சரியாகக் கண்காணிக்கும். மூலம் சேர்க்கப்படும் போது, ​​குறுக்குவழி அல்லது CV திடீரென்று மாறினாலும் பாதை மெதுவாக மாறுகிறது.
ஷிப்ட் பட்டனை அழுத்தி, சேனல் 7 குமிழியைத் திருப்புவதன் மூலம் நீங்கள் அதைச் சரிசெய்யலாம். நீங்கள் ஸ்லேவை உயர்த்தும்போது, ​​குமிழ் இளஞ்சிவப்பு நிறமாக மாறும். சிறிய அளவுகளில், விளைவு கிட்டத்தட்ட புரிந்துகொள்ள முடியாதது. நீங்கள் த்ரூவைத் திருப்பும்போது, ​​கிராஸ்ஃபேடரை ஒரு பக்கத்திலிருந்து மறுபுறம் விரைவாக நகர்த்தினால், பாதைகள் மெதுவாக குறுக்குவழியை மெதுவாகவும் சீராகவும் நகர்த்துவதைப் போல நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். அதிகபட்ச அமைப்புகளில், கிராஸ்ஃபேடரை ஒரு பக்கத்திலிருந்து மறுபுறம் விரைவாக நகர்த்தினால், பாதையை நகர்த்துவதற்கு சுமார் 4 நிமிடங்கள் ஆகும்.
சிறிய அளவுகளில் ஸ்லூவைச் சரிசெய்ய, குமிழியைத் திருப்பும்போது Shift + Fine ஐப் பிடிக்கவும்.
ஒரு மேம்பட்ட அம்சமாக, ஸ்லெவ் ரெஸ்பான்ஸ் வளைவை நேரியல் மற்றும் அதிவேகத்திற்கு இடையில் மாற்றலாம் (வரைபடத்தைப் பார்க்கவும்). ஷிப்டைப் பிடித்து, சேனல் 5 குமிழியைத் திருப்புவதன் மூலம் ஸ்லே வளைவைச் சரிசெய்யலாம்: குமிழ் நேரியலுக்கு வெண்மையாகவும், அதிவேகத்திற்கு மஞ்சள் நிறமாகவும் மாறும். வித்தியாசம் கேட்க கடினமாக உள்ளது, ஆனால் உணர்திறன் பயன்பாடுகள் மற்றொன்றை விட ஒரு வளைவை விரும்பலாம்.

பதிவு இயக்கம்
கிராஸ்ஃபேடர் மற்றும் சிவி இயக்கங்கள் 10 வினாடிகள் வரை பதிவு செய்யப்பட்டு, பாதை வழியாக இயக்கத்தை தானியங்குபடுத்த மீண்டும் இயக்கப்படும்.
இயக்கத்தைப் பதிவுசெய்ய, முதலில் ஷிப்டைப் பிடித்து Play என்பதைத் தட்டுவதன் மூலம் பதிவை இயக்கவும். ஷிப்ட் பட்டனை விடுங்கள், பதிவு ஆயுதம் ஏந்தியிருப்பதைக் குறிக்க ப்ளே லைட் ஒளிரும். பதிவைத் தொடங்க, Play ஐ அழுத்தவும் அல்லது ட்ரிக் ஜாக்கிற்கு தூண்டுதலை அனுப்பவும். கிராஸ்ஃபேடரை நகர்த்தவும் அல்லது CV ஜாக்கிற்கு CVயைப் பயன்படுத்தவும். ரெக்கார்டிங் செய்யும் போது, ​​காட்சி பொத்தான்கள் 1 முதல் 8 வரையிலான வரிசையில் ஒளிரும், அதிகபட்ச ரெக்கார்டிங் நீளத்தின் எந்த சதவீதம் பயன்படுத்தப்பட்டது என்பதைக் குறிக்கிறது (ஒவ்வொரு காட்சி பொத்தானும் தோராயமாக 1.25 வினாடிகளைக் குறிக்கிறது).
முடிந்ததும், மீண்டும் Play ஐ அழுத்தவும் அல்லது மற்றொரு தூண்டுதலை ட்ரிக் ஜாக்கிற்கு அனுப்பவும். ரெக்கார்டிங் உடனடியாக ஒரு முறை இயக்கப்படும்.
சேமித்த ரெக்கார்டிங்கை எந்த நேரத்திலும் இயக்க, Play பட்டனைத் தட்டவும். பதிவு செய்யும் போது அதே வழியில் நீங்கள் கிராஸ்ஃபேடரை நகர்த்துவது போல் (அல்லது CV ஐ உள்ளிடுவது) தொகுதி செயல்படுகிறது.
நீங்கள் தற்செயலாக ஒரு பதிவைக் கையில் எடுத்தால், ஷிப்டைப் பிடித்து மீண்டும் ப்ளே என்பதைத் தட்டுவதன் மூலம் அதை நிராயுதப்படுத்தலாம்.
பாதை, வங்கி அல்லது வழியாகப் பொருட்படுத்தாமல், ரா கிராஸ்பேடர் மற்றும் சிவி இயக்கம் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது. எனவே நீங்கள் இயக்கத்தைப் பதிவுசெய்து, எந்தப் பாதையிலோ அல்லது வங்கியிலோ அதை மீண்டும் இயக்கலாம் அல்லது வெவ்வேறு விளைவுகளைப் பெற ஸ்லேவைச் சரிசெய்யலாம்.

வெளிப்புற கடிகாரத்துடன் ஒத்திசைவில் பதிவுசெய்தல்
வெளிப்புற தூண்டுதல்களைப் பயன்படுத்தி இயக்கத்தைப் பதிவுசெய்து இயக்குவது உங்கள் பதிவுகளை கடிகாரத்துடன் ஒத்திசைக்க சிறந்த வழியாகும். ட்ரிக் ஜாக்கிற்கு நிலையான கடிகாரத்தை அனுப்பி, கடிகார வகுப்பியைப் பயன்படுத்தி எத்தனை பீட்களை பதிவு செய்ய வேண்டும் என்பதை அமைக்கவும். எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் பதிவு 16 துடிப்புகளாக இருக்க வேண்டுமெனில், கடிகார வகுப்பியை 16 ஆக அமைக்கவும். நீங்கள் பதிவு செய்யத் தயாரானதும், ரெக்கார்டிங்கை ஆர்ம் செய்யவும், அடுத்த ஸ்பிலிட் கடிகாரத் துடிப்பில் அது தானாகவே பதிவுசெய்யத் தொடங்கும். இன்னும் 16 கடிகாரங்களுக்குப் பிறகு ரெக்கார்டிங் நிறுத்தப்பட்டு, பிளேபேக் உடனடியாகத் தொடங்கும். ரெக்கார்டிங் சரியாக 16 துடிப்புகள் நீளமாக இருக்கும், மேலும் ஒவ்வொரு 16 பீட்டுகளுக்கும் ஒலிக்கும், எனவே இது ஒரு முழுமையான ஒத்திசைக்கப்பட்ட வளையத்தில் இயங்கும்.

துப்புகள்

உருவம்
ஒரு பாதை வழியாகச் செல்லும் போது சேனல்கள் எவ்வாறு குறுக்கு வழியை மாற்றுகின்றன என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. அதிகபட்ச மார்பானது அனைத்து சேனல்களிலும் மென்மையான மாற்றங்களை அனுமதிக்கிறது. குறைந்தபட்சம் அல்லது எந்த உருவமும் இல்லாமல், பாதையில் காட்சி குறுக்காக இருக்கும் போது சேனல் ஒரு மதிப்பிலிருந்து அடுத்த மதிப்பிற்குத் தாவுகிறது.
மார்பை சரிசெய்ய, மார்பின் பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, சேனல் குமிழியைத் திருப்பவும். முன்னிருப்பாக மார்ஃப் 100% ஆகவும், குமிழ் சிவப்பு நிறமாகவும் இருக்கும். நீங்கள் குமிழியை கீழே திருப்பும்போது, ​​​​மார்ஃப் குறையும்போது குமிழ் வெண்மையாக மாறும்.



சரகம்
சேனலின் குமிழியைத் திருப்பும்போது Shift மற்றும் Morph/Range ஆகியவற்றைப் பிடித்திருப்பது அந்த சேனலுக்கான அனுமதிக்கப்பட்ட மின்னழுத்த வரம்பை மாற்றுகிறது. நீங்கள் முதல் முறையாக Shift + Morph/Range ஐ அழுத்தும் போது, ​​ஒவ்வொரு சேனலுக்கும் வரம்பைக் குறிக்க குமிழ் விளக்குகள் நிறத்தை மாற்றும். இயல்பாக, இது முழு வரம்பைக் குறிக்கும் அடர் நீலம் (-5V முதல் +10V வரை). குமிழ் மீது முதல் கிளிக் செய்தால், எந்த மாற்றமும் செய்யாமல் தொடர்புடைய சேனலின் தற்போதைய வரம்பை வரைபடமாகக் காண்பிக்கும். விளக்குகள் பிரகாசமாகவோ அல்லது இருட்டாகவோ இருக்கும்: ஒவ்வொரு பிரகாசமான ஒளியும் 2.5V ஐக் குறிக்கிறது, மேலும் ஒவ்வொரு மங்கலான ஒளியும் 1V அல்லது அதற்கும் குறைவாக இருக்கும். சிவப்பு விளக்கு எதிர்மறை மின்னழுத்தத்தைக் குறிக்கிறது மற்றும் எப்போதும் மையத்தின் இடதுபுறத்தில் தோன்றும். மற்ற அனைத்து வண்ணங்களும் நேர்மறை மின்னழுத்தங்களைக் குறிக்கின்றன மற்றும் எப்போதும் மையத்தின் வலதுபுறத்தில் தோன்றும். கீழே உள்ள வரைபடத்தைப் பார்க்கவும்.
நீங்கள் முதலில் Shift + Morph/Range ஐ அழுத்தும்போது குமிழியின் நிறம் நேர்மறை மதிப்புடன் ஒளியின் நிறத்துடன் பொருந்தும்.

கடிகார வகுப்பி
ட்ரிக் ஜாக்கிற்கான கடிகாரப் பிரிவின் அளவை அமைக்க, ஷிப்டைப் பிடித்து, சேனல் 6 (கடிகார வகுப்பி) குமிழியைத் திருப்பவும். இது ரெக்கார்டிங் செயல்பாட்டுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.
குமிழியைத் திருப்பும்போது Shift ஐ அழுத்திப் பிடிக்கவும், ஒரு ஒளி கடிகாரப் பிரிவின் அளவைக் குறிக்கும். நீங்கள் முதலில் ஒரு குமிழ் மீது கிளிக் செய்யும் போது, ​​தற்போதைய மதிப்பு மாறாமல் காட்டப்படும்.
காட்சி 1 மட்டும் எரிந்தால், நீல குமிழ் கடிகாரப் பிரிவின் அளவைக் குறிக்கிறது (1 - 8). காட்சி 1 மற்றும் காட்சி 2 எரியும் போது, ​​கைப்பிடிகள் 9 முதல் 16 வரையிலான கடிகாரப் பிரிவைக் குறிக்கும். 1, 2 மற்றும் 3 காட்சிகள் எரியும்போது, ​​கைப்பிடிகள் 17 முதல் 24 வரையிலான கடிகாரப் பிரிவைக் குறிக்கும். அனைத்து காட்சி பொத்தான்களும் எரியும் வரை இந்த முறை தொடரும் மற்றும் குமிழ் 57 முதல் 64 வரையிலான கடிகாரப் பிரிவைக் குறிக்கும். இதற்குப் பிறகு நீங்கள் குமிழியை மேலும் திருப்பினால், முழு செயல்முறையும் மீண்டும் நிகழும், ஆனால் குமிழ் இளஞ்சிவப்பு நிறமாக மாறும் மற்றும் கடிகார பிரிவு அளவு 65 முதல் 128 வரை கணக்கிடப்படும். பின்னர் குமிழ் 129 முதல் 192 வரை சாம்பல் நிறமாகவும், இறுதியாக 193 முதல் 256 வரை ஆரஞ்சு நிறமாகவும் மாறும்.

சீரற்ற
சேனல் 8 குமிழியை (ரேண்டம்) திருப்பும்போது Shift மற்றும் Scene பட்டனைப் பிடித்திருப்பது, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட காட்சியின் அனைத்து சேனல்களுக்கும் சீரற்ற மதிப்பைச் சேர்க்கும். ஒவ்வொரு சேனலின் மதிப்பும் ஒரு சீரற்ற தொகையால் மேல் அல்லது கீழ் மாறுகிறது. குமிழியை மேலே திருப்புவது மதிப்பு மாறும் அதிகபட்ச அளவை அதிகரிக்கிறது. குமிழ் சிவப்பு நிறத்தில் ஒளிரும் மற்றும் அதன் அதிகபட்ச மதிப்பை நெருங்கும் போது பிரகாசம் அதிகரிக்கிறது. குமிழியின் ஒவ்வொரு கிளிக்கிலும் ஒரு செமிடோன் வரம்பை அதிகரிக்கிறது.
அனைத்து சீரற்ற மதிப்புகளும் மறுசீரமைக்கப்படலாம் (மீட்டமைக்கலாம்). அதாவது, நீங்கள் சீரற்ற மதிப்பை மாற்றலாம். ரேண்டமாக மாறும் போது ஃபைன் மற்றும் ஷிப்டைப் பிடிப்பதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது. இது அனைத்து காட்சிகளிலும் உள்ள அனைத்து சீரற்ற மதிப்புகளையும் மாற்றும்.

இதர வசதிகள்

குருட்டு முறை
பொதுவாக, நீங்கள் ஒரு காட்சி பொத்தானை அழுத்தினால், வெளியீடு உடனடியாக அந்தக் காட்சியின் சேனல் மதிப்புகளுக்குத் தாவுகிறது. இருப்பினும், வெளியீட்டை பாதிக்காமல் காட்சி மதிப்புகளை அமைக்க விரும்பினால், நீங்கள் குருட்டு பயன்முறையை இயக்கலாம். Shift பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, சேனல் 1 குமிழ் பச்சை நிறத்தில் இருப்பதைக் கவனியுங்கள். குருட்டுப் பயன்முறை முடக்கப்பட்டிருப்பதை இது குறிக்கிறது (இது இயல்புநிலை). சேனல் 1 குமிழியை ஒரே கிளிக்கில் திருப்பினால், குருட்டுப் பயன்முறை இயக்கப்படும் மற்றும் குமிழ் சிவப்பு நிறமாக மாறும்.
குருட்டு பயன்முறையில், நீங்கள் ஒரு காட்சி பொத்தானை அழுத்தினால், அந்த காட்சிக்கான மதிப்புகள் வெளியீட்டிற்கு அனுப்பப்படாமல் காட்டப்படும். காட்சி பொத்தானை அழுத்தி, குமிழியைத் திருப்புவதன் மூலம் மதிப்பைத் திருத்தலாம்.
நீங்கள் ஒரு காட்சியை அமைத்து, கிராஸ்ஃபேடுடன் மாற்றும் பணிப்பாய்வுகளுக்கு இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். பின்னர் மற்றொரு காட்சியை அமைத்து அதற்கு குறுக்குவழி, முதலியன. இந்த பணிப்பாய்வு அடுத்த பகுதியில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள கிளாசிக் வங்கியுடன் நன்றாக இணைகிறது.

கிளாசிக் வங்கி
கேடலிஸ்ட் கன்ட்ரோலருக்கு எட்டு வழக்கமான வங்கிகள் உள்ளன, ஆனால் ஒன்பதாவது வங்கியான கிளாசிக் வங்கி உள்ளது, அது சிறப்பு பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த வங்கி, எம்ப்ளேடிக் சிஸ்டம்ஸின் கிளாசிக் கேடலிஸ்ட் மாட்யூலைப் போல் செயல்படுகிறது, இரண்டு காட்சிகள் எப்போதும் பாதையில் இருக்கும்.
கிளாசிக் வங்கியில் நுழைய, பேங்கை அழுத்திப் பிடித்து, Play ஐ அழுத்தவும். நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் கிளாசிக் வங்கியில் இருக்கிறீர்களா என்பதைச் சரிபார்க்க, பேங்க் பட்டனை அழுத்தவும்: ப்ளே லைட் ஆன் மற்றும் சீன் பட்டன் இல்லையெனில், நீங்கள் கிளாசிக் வங்கியில் உள்ளீர்கள். கிளாசிக் வங்கியை விட்டு வெளியேற, வங்கியைப் பிடித்து, வழக்கம் போல் காட்சி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் மற்ற வங்கிக்கு மாற்றவும்.
கிளாசிக் வங்கியில், ஒரு பாதை எப்போதும் இரண்டு காட்சிகளைக் கொண்டுள்ளது. இவை A (Scene A) என குறிப்பிடப்படுகின்றன, இது கிராஸ்ஃபேடர் இடதுபுறத்தில் இருக்கும்போது அணுகப்படும், மற்றும் B (Scene B), இது குறுக்குவழி வலதுபுறத்தில் இருக்கும்போது அணுகப்படுகிறது. Scene A ஐ மாற்ற, Morph பட்டனைப் பிடித்து, Scene பட்டனைத் தட்டவும். காட்சி B ஐ மாற்ற, சேர் பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, காட்சி பொத்தானைத் தட்டவும்.
வழக்கமான வங்கிகளைப் போலன்றி, கிளாசிக் பேங்க் பாதைகளில் காட்சிகளைச் சேர்க்கவோ, நீக்கவோ அல்லது செருகவோ முடியாது. ஏனென்றால் இது இரண்டு காட்சிகளை மட்டுமே (A மற்றும் B) கொண்டுள்ளது.
கிளாசிக் பேங்க், ஒரு பேட்ச்சில் உள்ள ஒரு முன்னமைக்கப்பட்ட "ஒலி"யிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு செல்ல விரும்பினால் நல்லது.
முதலில், முதல் காட்சியை காட்சி A என்றும், இரண்டாவது காட்சியை காட்சி B என்றும் அமைத்து, குறுக்குவழியை இடதுபுறமாக நகர்த்தவும். நீங்கள் மாற்றத் தயாரானதும், வலதுபுறமாக கிராஸ்ஃபேட் செய்யவும். நீங்கள் அடுத்ததாக ஏதாவது மாற்ற விரும்பினால், காட்சி A ஐ அடுத்த காட்சியுடன் மாற்றி இடதுபுறமாக கிராஸ்ஃபேட் செய்யவும். நீங்கள் இந்த செயல்முறையைத் தொடரலாம் மற்றும் ஒவ்வொரு மாற்றத்திற்கும் ஒரு புதிய காட்சியை கிராஸ்ஃபேட் செய்ய ஒரு காட்சியைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
இவற்றுக்குச் செல்லும் முன் உங்கள் காட்சியைத் திருத்த விரும்பினால், குருட்டுப் பயன்முறையும் நன்றாக வேலை செய்யும்.

நகல்/ஒட்டு
நீங்கள் ஒரு காட்சியில் இருந்து தரவை நகலெடுத்து மற்றொரு காட்சியில் ஒட்டலாம். காட்சித் தரவில் 8 சேனல் மதிப்புகள் மற்றும் அவற்றின் சீரற்ற அளவுகள் உள்ளன. காட்சி சீரற்ற அம்சத்தைப் பயன்படுத்தினால், ரேண்டம் செய்யப்படுவதற்கு முன் உள்ள மதிப்புகள் மட்டுமே நகலெடுக்கப்படும், மேலும் Shift + Scene + Random என அமைக்கப்பட்ட சீரற்ற வரம்பு மதிப்புகளும் நகலெடுக்கப்படும். ஒட்டப்பட்டவுடன், புதிய காட்சி வெவ்வேறு சீரற்ற மதிப்புகளைக் கொண்டிருக்கும்.

ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் நகல் மற்றும் காட்சி பொத்தான்களை அழுத்துவதன் மூலம் காட்சிகளை நகலெடுத்து ஒட்டுதல் செய்யப்படுகிறது. ஒரு பக்கத்தை நகலெடுக்க, முதலில் காட்சி பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கவும், பின்னர் அதைப் பிடித்து, இரண்டாவது முறையாக நகலெடு என்பதைத் தட்டவும். நகலை உறுதிப்படுத்த காட்சி பொத்தான் ஒளிரும்.

மற்றொரு காட்சியை மேலெழுத, முதலில் நகலை அழுத்திப் பிடிக்கவும், பின்னர் நீங்கள் மேலெழுத விரும்பும் காட்சிக்கான காட்சி பொத்தானைத் தட்டவும். ஒட்டுவதை உறுதிப்படுத்த காட்சி பொத்தான் ஒளிரும். நகலெடுப்பதற்கும் ஒட்டுவதற்கும் இடையில் நீங்கள் விரும்பும் நேரத்தை எடுத்துக்கொள்ளலாம், மேலும் வங்கிகளை மாற்றுவதன் மூலம் வங்கிகளுக்கு இடையில் நகலெடுக்கலாம்/ஒட்டலாம். உதவிக்குறிப்பு: நீங்கள் ஒரு காட்சியை பலமுறை ஒட்ட விரும்பினால், நகலை அழுத்திப் பிடித்து, பல காட்சி பொத்தான்களை வரிசையாகத் தட்டலாம்.

சேமி
எல்லா தரவையும் (வங்கி, காட்சி, பயன்முறை, அமைப்புகள்) சேமிக்க, முதலில் Bank ஐ அழுத்திப் பிடிக்கவும், பின்னர் Morph ஐ அழுத்திப் பிடிக்கவும். ஒளி ஒளிரும் போது, ​​பொத்தானை விடுங்கள். அடுத்த முறை ஆன் செய்யும்போது எல்லாம் லோட் ஆகிவிடும்.

காட்சியை அழிக்கிறது
காட்சியில் உள்ள அனைத்து சேனல் மதிப்புகளையும் அழிக்க, Shift மற்றும் Play ஐ 3 வினாடிகளுக்கு அழுத்திப் பிடிக்கவும். அனைத்து காட்சி விளக்குகளும் ஒளிரும் போது பொத்தானை வெளியிடவும். அந்தக் காட்சிக்கான தரவை அழிக்க காட்சி பொத்தானைத் தட்டவும். இந்த காட்சிக்காக நீங்கள் அமைத்த சீரற்ற தொகையையும் இது அழிக்கும்.

கேடலிஸ்ட் சீக்வென்சருக்கு மாற்றவும்
கேடலிஸ் கன்ட்ரோலர்/சீக்வென்சர் என்பது வெவ்வேறு ஃபேஸ்ப்ளேட்களுடன் ஒரே தொகுதி. ஃபேஸ்ப்ளேட் இரட்டை பக்கமானது, ஒரு பக்கத்தில் சீக்வென்சர் கலைப்படைப்பு மற்றும் மறுபுறம் கட்டுப்படுத்தி கலைப்படைப்பு. Play + Copy + Morph (இடதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று பொத்தான்கள்) அழுத்திப் பிடித்து கேடலிஸ்ட் கன்ட்ரோலரை கேடலிஸ்ட் சீக்வென்சராக மாற்றலாம். ஒளி விரைவாக ஒளிரும் மற்றும் நீங்கள் கட்டுப்படுத்தி பயன்முறையில் இருப்பீர்கள்.
செயல்தவிர்க்க, வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று பொத்தான்களை அழுத்திப் பிடிக்கவும்: Shift + Add + Bank.
யூனிட் எப்பொழுதும் சீக்வென்சராகத் தொடங்க வேண்டும் என நீங்கள் விரும்பினால், அதை இயக்கும்போது இடதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று பொத்தான்களை அழுத்திப் பிடிக்கவும். இதேபோல், வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று பொத்தான்களை அழுத்திப் பிடிப்பதன் மூலம் யூனிட்டை ஒரு கன்ட்ரோலராக துவக்குவதற்கு மாற்றலாம்.

மென்பொருள் புதுப்பிப்பு
ஃபார்ம்வேரைப் புதுப்பிக்க, பவர் ஆஃப் செய்து, மீண்டும் ஆன் செய்யும் போது நகலெடு மற்றும் ஷிப்டை அழுத்திப் பிடிக்கவும்.
இந்த பட்டன்களை வெளியிடும் போது, ​​Play பட்டன் ஒளிரும்.
உங்கள் ஃபோன் அல்லது கணினியிலிருந்து ஆடியோ கேபிளை Clock In jack உடன் இணைக்கவும். அளவை 100% ஆக அதிகரிக்கவும். 4mscompany.com இலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட ஃபார்ம்வேர் கோப்பை இயக்கவும். பிளேபேக்கின் போது பொத்தான் விளக்கு ஒளிரும்.
மேலே உள்ள விளக்குகள் அனைத்தும் ஒன்றாக விரைவாக ஒளிரும் என்றால், அது ஒரு பிழையைக் குறிக்கிறது. உங்கள் ஆடியோ கோப்புகளை புதிதாக மீட்டமைத்து, உங்கள் கேபிள் இணைப்புகள் மற்றும் ஒலியளவைச் சரிபார்த்து, மீட்டமைக்க Play பொத்தானை அழுத்தவும். ஆடியோ கோப்பை மீண்டும் இயக்க முயற்சிக்கவும்.
முடிந்ததும், சேஸ் அனிமேஷனைப் பார்ப்பீர்கள் (ஒவ்வொரு பொத்தானிலும் உள்ள விளக்குகள் ஒவ்வொன்றாக ஆன் ஆகும்). இந்த அனிமேஷன் காட்டப்படாவிட்டால், புதுப்பிப்பு தோல்வியடைந்தது.
இல்லையெனில், புதிய ஃபார்ம்வேரைப் பயன்படுத்த, தயவுசெய்து பவர் ஆஃப் செய்து மீண்டும் பவர் ஆன் செய்யவும்.

Firmware பதிப்பு
தொடக்கத்தில், கைப்பிடிகளில் உள்ள விளக்குகள் வண்ண வடிவத்தைக் காட்டுகின்றன மற்றும் காட்சி பொத்தான்களில் உள்ள விளக்குகள் ஃபார்ம்வேர் பதிப்பைக் குறிக்கின்றன.
ஃபார்ம்வேர் பதிப்பு 1.0, குமிழ் அனிமேஷனின் முதல் பாதியில் ஒளிரும் மற்றும் அனிமேஷனின் இரண்டாம் பாதியில் அணைக்கப்படும் முதல் காட்சி பொத்தானால் குறிப்பிடப்படுகிறது.
நிலைபொருள் பதிப்பு 1.1 இன்னும் வெளியிடப்படவில்லை, ஆனால் குமிழ் அனிமேஷன் முழுவதும் ஒளிரும் முதல் பக்க பொத்தானால் குறிக்கப்படுகிறது.

x