செல்க
15,000 யென்களுக்கு மேல் உள்நாட்டு கப்பல் போக்குவரத்து இலவசம் விவரங்கள்
15,000 யென்களுக்கு மேல் உள்நாட்டு கப்பல் போக்குவரத்து இலவசம் விவரங்கள்

4ms Shuffling Clock Multiplier + (SCM+)

¥29,900 (வரி விலக்கப்பட்டுள்ளது ¥27,182)
வாயில் மூலம் பல்வேறு மாற்றங்களைச் செய்யும் திறன் கொண்ட கடிகாரப் பெருக்கி

வடிவம்: யூரோராக்
அகலம்: 12 ஹெச்.பி.
ஆழம்: 24 மீ
நடப்பு: 52 எம்ஏ @ + 12 வி, 15 எம்ஏ @ -12 வி

கையேடு PDF (ஆங்கிலம்)

இசை அம்சங்கள்

கலக்கும் கடிகார பெருக்கி + என்பது 8 கேட் வெளியீடுகள் மற்றும் சிக்கலான பீட் கையாளுதல் செயல்பாடுகளைக் கொண்ட கிளாசிக் கடிகார பெருக்கி ஆகும். SCM ஐ ' என்பது புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பு.இந்த இயந்திரத்தின் மூலம், அசல் பதிப்பைக் காட்டிலும் இறுக்கமான நேரத்துடன் கடிகார பெருக்கத்தையும் மாற்றத்தையும் செய்ய முடியும்,SCM பிரேக்அவுட்தொகுதிகளின் செயல்பாடுகளும் ஒன்றாக ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளன.பிரேக்அவுட் பிரிவில் உள்ள ஒரு CV உள்ளீடு, வெளியீட்டில் பல்வேறு மாற்றங்களைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது, மேலும் ஆக்கப்பூர்வமான தாளங்களை உருவாக்க முக்கிய யூனிட்டிலிருந்து கேட்டை ஒட்டலாம்.

  • 8 கடிகார வெளியீடுகள் உள்வரும் கடிகாரத்தை 2x முதல் 8x வரை பெருக்கும்
  • ஷஃபிள், ஸ்லிப், ஸ்கிப் மற்றும் ரோட்டேட் மூலம் சிக்கலான தாளங்களை உருவாக்கவும்
  • CV உள்ளீடுகளுடன் 5 கைப்பிடிகள்
    • சுழற்று: பெருக்கல் முடிவை வெளியிடும் பலாவை மாற்றவும்
    • சீட்டு: சில பருப்பு வகைகள் எவ்வளவு காலம் தாமதமாகின்றன என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது
    • ஷஃபிள்: ஸ்லிப்பால் பாதிக்கப்பட்ட பருப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது
    • தவிர்: குறிப்பிட்ட பருப்புகளை வடிவத்தில் முடக்கவும்
    • துடிப்பு அகலம்: வெளியீட்டுத் துடிப்பின் அகலத்தைக் கட்டுப்படுத்துகிறது
  • தூண்டுதலில் ஸ்லிப்/ஷஃபிள்/ஸ்கிப் கவுண்டரை மீட்டமைக்கவும்மறு ஒத்திசைவுஉள்ளீடு
  • அனைத்து வெளியீடுகளையும் நிறுத்துங்கள்முடக்குபொத்தான் மற்றும் வாயில் உள்ளீடு
  • பவர் அப்பில் கடைசியாக சேமித்த டெம்போவை மீட்டெடுக்கவும்கடிகாரத்தைச் சேமிக்கவும்விழா
  • பவர்பஸ் வழியாக வெளிப்புற தொகுதிகளிலிருந்து டெம்போவைப் பெறலாம்கடிகார பேருந்துகுதிப்பவர்
  • வெளிப்புற கடிகாரம் இல்லாமல் தொகுதியை இயக்கவும்இலவச ரன்குதிப்பவர்
  • LED பிரகாசத்தை மாற்ற டிரிம்பாட்

எப்படி உபயோகிப்பது

கட்டுப்பாட்டு விவரங்கள்

கடிகார உள்ளீடு பலா

2.5V வரை குறைந்த உயரும் விளிம்பில் தூண்டவும்.உள்ளீட்டு கடிகார சமிக்ஞையின் படி LED ஒளிரும்.

 

கடிகார வெளியீட்டு பலா

கேட் சிக்னல்களை உருவாக்குவதற்கான 8 அவுட்புட் ஜாக்குகள், தூண்டுதல் அல்லது கேட் மற்றும் கடிகார சிக்னல்களை ஏற்றுக்கொள்ளும் பல்வேறு யூரோராக் தொகுதிகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படலாம், அதாவது உறை அல்லது செயல்பாட்டு ஜெனரேட்டர்கள், டிரம் தொகுதிகள், சீக்வென்சர்கள், மாதிரிகள் போன்றவை வடிப்பான் 'பிங்' பயன்பாடுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும், அல்லது ஒரு பழமையான லோ-ஃபை ஆடியோ சிக்னலாக.

' x 'வெளியீட்டு ஜாக்குகள் (x1, x2, x8) மூன்று நிலைப்படுத்தப்பட்ட கடிகார வெளியீடுகள், இவைஸ்லிப்/ஷஃபிள்/தவிர் அளவுருக்களால் பாதிக்கப்படவில்லை.ஒவ்வொரு ஜாக்குடனும் தொடர்புடைய LEDகள் வெளியீட்டு கடிகார சமிக்ஞையுடன் சரியான நேரத்தில் நீல நிறத்தில் ஒளிரும்.

' S 'அவுட்புட் ஜாக்குகள் (S3, S4, S5, S6, S8) என்பது ஸ்லிப்/ஷஃபிள்/ஸ்கிப் ஆகியவற்றால் பாதிக்கப்பட்ட ஐந்து கடிகார வெளியீடுகளாகும், ஒவ்வொன்றும் உள்ளீட்டு கடிகார அதிர்வெண்ணைப் பெருக்கி (ஒவ்வொன்றும் x5 , x3, x4, x5, x6) ஒரு சமிக்ஞையை உருவாக்குகிறது.ஒவ்வொரு பலாவுடன் தொடர்புடைய LED வெளியீட்டு கடிகார சமிக்ஞையுடன் சரியான நேரத்தில் பச்சை நிறத்தில் ஒளிரும்.


அளவுரு விவரங்கள்

மறு ஒத்திசைவு

இந்த ஜாக்கில் 2.5V அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தூண்டுதலை உள்ளிடுவது பீட் பேட்டர்னை மறுதொடக்கம் செய்கிறது.துடிப்பு முறை உள்ளதுஸ்கிப், ஸ்லிப், ஷஃபிள்ஒவ்வொரு அளவுருவால் நிறுவப்பட்டது மறு ஒத்திசைவுவழக்கமான "ரீசெட்" என்பதிலிருந்து வேறுபட்டது.கடிகார பெருக்கிகளில் பிரத்யேக மீட்டமைப்பு உள்ளீட்டு ஜாக்குகள் இல்லை.ஏனென்றால், கடிகாரத்தின் ஒவ்வொரு உள்ளீட்டுத் துடிப்பிலும் இது மீட்டமைக்கப்படுகிறது, அதாவது பிரதான 'இன்' ஜாக் கடிகாரத்தைப் பெறும் ஒவ்வொரு முறையும் பேட்டர்ன் தொடங்கும். எஸ்சிஎம் பிளஸ்மறு ஒத்திசைவுபீட் பேட்டர்னின் கட்டத்தை மாற்றுவதன் மூலம் ஜாக் கடிகார துடிப்புகளுக்கு நடுவில் பேட்டர்னை (மீண்டும்) தொடங்கலாம்.

இணைப்பு உதாரணம்
இந்த அம்சத்தைச் சரிபார்க்க விரைவான வழி 'கடிகாரத்தைப்' பயன்படுத்துவதாகும். In பலா மீது மிக மெதுவான கடிகாரத்தை ஒட்டவும் (எ.கா. பருப்புகளுக்கு இடையில் 4 வினாடிகள்).தொடரவும்ஸ்கிப், ஸ்லிப், ஷஃபிள்சீரற்ற மதிப்புகளுக்கு, மற்றும் கையேடு கேட்டை அமைக்கவும்மறு ஒத்திசைவுபலாவுடன் இணைக்கவும்.S8உங்கள் ஜாக்ஸைக் கண்காணித்து, துடிப்பு வடிவங்களைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். Resync ஐத் தூண்டுவதன் மூலம், பீட் பேட்டர்னை உடனடியாக மறுதொடக்கம் செய்வதைக் கேட்பீர்கள். இது 'இன்' ஜாக்கிற்கு அனுப்பப்படும் அடுத்த கடிகார துடிப்புடன் இயல்பான செயல்பாட்டிற்கு தன்னை மறுஒத்திசைவு செய்யும், எனவே புதிய பீட் பேட்டர்ன் ஒன்றுக்கு குறைவாகவே இயங்கும்.

சுழற்று

சுழற்றுஜாக்குகள் மற்றும் கைப்பிடிகள் அனைத்து வெளியீட்டு ஜாக்குகளுக்கும் கடிகார பெருக்கியை சுழற்றுகின்றன.சுழற்சி இல்லாமல் (குமிழ் குறைந்தபட்சம் CV பயன்படுத்தப்படவில்லை), ' x1 'உள்ளீட்டு கடிகாரத்திற்கு சமமான கடிகாரத்தை ஜாக் வெளியிடுகிறார்,' x2 'ஜாக் கடிகாரங்கள் உள்வரும் கடிகாரத்தின் வேகத்தை விட இரண்டு மடங்கு அதிகமாகும்,' S3 '3x உள்ளீடு டெம்போ அடிப்படையிலான ஜாக் கடிகாரங்கள், அதிகபட்சம்' x8 உள்ளீட்டு டெம்போவை விட 8 மடங்கு வேகமான கடிகாரத்தை 'ஜாக் வெளியிடுகிறது.சுழற்சியைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​கைப்பிடிகளைக் கையாள்வதன் மூலமோ அல்லது ஜாக்களில் CV ஐ உள்ளிடுவதன் மூலமோ, ஒவ்வொரு ஜாக்கிற்கான பெருக்கித் தொகை கீழே மாறி, 1xக்குப் பிறகு 8xக்கு திரும்பும்.எனவே நீங்கள் குமிழ் மதிப்பை சற்று உயர்த்தினால், ' x1 8 மடங்கு கடிகாரத்தை வெளியிடும் மற்றும் ' x2 'அதே அளவு,' S3 கடிகாரம் 2x வேகத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அதிகபட்சம் x8 கடிகாரத்தை விட 7 மடங்கு வெளியீடு.சுழற்சியின் அளவு அதிகரிக்கும் போது, ​​' x1 '7 முறை,' x2 '8 முறை,' S3 'அதே அளவை வெளியிடுகிறது, மேலும் சுழற்சியின் அளவு அதிகபட்சமாக இருக்கும்போது,' x1 'இரட்டை,' x2 '3 முறை,' x8 ' அதே அளவை வெளியிடும்.

பலாவுக்கு இணைப்பு இல்லை என்றால், குமிழ் சுழற்சியின் அளவை அமைக்கிறது.ஒரு கேபிள் பலாவுடன் இணைக்கப்பட்டால், குமிழ் CV சிக்னலை ஜாக்கிற்குத் தணிக்கும்.இந்த வழக்கில், குமிழியை குறைந்தபட்சமாக அமைப்பது CV சிக்னலை ஜாக்கிற்கு முழுமையாகக் குறைக்கும்.குமிழ் அதிகபட்சமாக அமைக்கப்பட்டால்,3VCV சிக்னல் மூலம் அதிகபட்ச சுழற்சியை நீங்கள் பெறலாம்.
பயன்படுத்தப்படும் சுழற்சியின் அளவைப் பொருட்படுத்தாமல், ' x 'ஜாக்கிடம் எப்போதும் நிலையான கடிகாரம் இருக்கும்,' S 'ஜாக் எப்போதுமே ஸ்லிப்/ஷஃபிள்/ஸ்கிப் பயன்படுத்தப்பட்டதன் மூலம் சிக்னலை வெளியிடுகிறார்.

ஸ்லிப்

ஸ்லிப்கைப்பிடிகள் மற்றும் பலாக்கள் அனைத்தும்' n 'நேரத்தில் துடிப்பை முன்னோக்கி நகர்த்தவும். ' n மதிப்பு உள்ளதுகலக்குஒரு அளவுரு, மற்றும் ஒவ்வொரு பீட் எந்த அளவு தாமதமாகிறது என்பது ஸ்லிப் அளவுருவால் அமைக்கப்படுகிறது.எடுத்துக்காட்டாக, ' n=2 ' பீட்ஸ் 2, 4, 6, போன்ற மற்ற ஒவ்வொரு துடிப்பையும் தாமதப்படுத்துகிறது.

ஸ்லிப்பூஜ்ஜியமாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது (குறைந்தபட்ச குமிழ் மதிப்பு, CV உள்ளீடு இல்லை), ' S 'அவுட்புட் ஜாக்கிலும் ஸ்லிப் அல்லது ஷஃபிள் இல்லை,' x ஒரு வெளியீட்டு பலா போல செயல்படுகிறது (செல்க(அடிப்புகள் மெலிந்து போகும் வாய்ப்பு உள்ளதுகுமிழ் மதிப்பை அதிகரிக்கவும் அல்லது CVயை ஜாக்கிற்கு அனுப்பவும்ஸ்லிப்மதிப்பை அதிகரிப்பதன் மூலம், சில பீட்கள் சிறிது தாமதத்துடன் விளையாடப்படுகின்றன.நீங்கள் குமிழ் மதிப்பை அதிகப்படுத்தினால் அல்லது அதிகபட்ச CVயை அனுப்பினால், பின்வரும் பீட்களுக்கு சற்று முன்பு சில பீட்கள் இயங்கும்.

ஜாக்கில் பேட்ச் இல்லை என்றால், குமிழ் சீட்டின் அளவை அமைக்கிறது.ஒரு கேபிள் பலாவுடன் இணைக்கப்பட்டால், குமிழ் CV சிக்னலுக்கான அட்டென்யூட்டராக செயல்படும்.இந்த வழக்கில், குமிழ் அதன் குறைந்தபட்ச மதிப்பில் இருக்கும்போது, ​​CV பயன்படுத்தப்படாது, மேலும் அது அதன் அதிகபட்ச மதிப்பில் இருக்கும்போது,3.3Vஸ்லிப்பின் அதிகபட்ச அளவு ஒரு சமிக்ஞையுடன் பெறலாம்.

தொகுதிக்குள் ஒரு கவுண்டர் உள்ளது, அது ஒவ்வொரு அடியும் நழுவுகிறதா இல்லையா என்பதைக் கண்காணிக்கும்.இந்த கவுண்டர் ஒவ்வொரு உள்ளீட்டு துடிப்புடன் தன்னை மீட்டமைக்கிறது.எடுத்துக்காட்டாக, தொகுதி நிலையான கடிகார உள்ளீட்டைக் கொண்டிருந்தால், மற்ற ஒவ்வொரு துடிப்பையும் நீங்கள் நழுவவிட்டால்,S5அவுட்புட் ஜாக்கில் 2 மற்றும் 4 பீட்கள் தாமதத்துடன் இயக்கப்படுகின்றன.பீட் 6 விளையாடுவதற்கு முன் உள்வரும் கடிகாரம் வந்துவிட்டால், கவுண்டர் மீட்டமைக்கப்படும், இதன் விளைவாக பீட் 6 பீட் 1 ஆகவும், சரியான நேரத்தில் 1 அடிக்கவும், 7 மற்றும் 9 பீட்கள் பின்தங்கியதாகவும் இருக்கும்.மறு ஒத்திசைவுஜாக் இந்த கவுண்டரை மீட்டமைக்கிறார்.

குறிப்பு: துடிப்பு அகலம் (PW) எவ்வளவு சீட்டு ஏற்படுகிறது என்பதைப் பாதிக்கிறது.துடிப்பு அகலம் கணிசமாக அகலமாக இருந்தால், ஒரு துடிப்பின் முடிவிற்கும் அடுத்த துடிப்பின் தொடக்கத்திற்கும் இடைப்பட்ட காலம் மிகவும் குறுகலாக இருக்கும், அதனால் துடிப்பை முன்னோக்கி நகர்த்துவதற்கு சிறிய இடம் இருக்கும். PW அமைப்பைக் குறைப்பதன் மூலம், மிகவும் வியத்தகுஸ்லிப்விளைவு பெறப்படுகிறது.

கலக்கு

கலக்குபலா மற்றும் குமிழ்ஸ்லிப்அளவுருக்களுடன் இணைந்து பயன்படுத்தப்படுகிறது.ஸ்லிப்ஒரு குறிப்பிட்ட துடிப்பு எவ்வளவு நேரத்தில் முன்னோக்கி நகர்த்தப்படுகிறது என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறதுகலக்கு சீட்டு பயன்படுத்தப்படும் துடிப்பைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.இயல்புநிலை அமைப்பானது மற்ற ஒவ்வொரு பீட் ஆகும் (குறைப்பது குறைந்தபட்சம்). ஷஃபிள் மதிப்பை அதிகரிப்பது, குமிழ் இயக்க வரம்பில் குறிப்பிட்ட நிலைகளில் ஒவ்வொரு 1 பீட்களுக்கும், பின்னர் ஒவ்வொரு 3 பீட்களுக்கும், பின்னர் 4, பின்னர் 5, மற்றும் ஒவ்வொரு 6 பீட்களுக்கும் நழுவுகிறது.இந்த புள்ளியிலிருந்து அதிகபட்ச மதிப்புக்கு, ஷஃபிள் இப்போது ஒற்றை பீட்களுக்குப் பதிலாக பீட்களின் குழுக்களை முதலில் நழுவவிடும்.எனவே இரண்டு குழுக்கள் துடிக்கின்றன, அதைத் தொடர்ந்து மூன்று குழுக்கள், மற்றும் பல.

குமிழ் ஆஃப்செட்டை அமைக்கிறது மற்றும் ஜாக்கிற்கான சமிக்ஞை குமிழியின் மதிப்பில் சேர்க்கப்படும்.குமிழ் அதன் குறைந்தபட்ச மதிப்பில் இருக்கும்போது, ​​ஜாக்கிற்கு 0V முதல் 5V வரையிலான சமிக்ஞையுடன்,கலக்கு நீங்கள் முழு அளவிலான வடிவங்களையும் மறைக்க முடியும்.குமிழ் அதன் அதிகபட்ச மதிப்பில் இருக்கும்போது, ​​0V முதல் -5V வரையிலான சமிக்ஞை முழு வரம்பையும் உள்ளடக்கும்.

செல்க

செல்கஜாக்ஸ் மற்றும் கைப்பிடிகள் ஒவ்வொரு பட்டியிலிருந்தும் மெல்லிய துடிப்புகளைக் கட்டுப்படுத்தும் கட்டுப்பாடுகள்.இங்கு பார் கருத்து 8 அடிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. 'x8' க்கும் குறைவாக வெளியிடும் ஜாக்குகள் பட்டியின் தொடக்கத்தில் 'n' பீட்களாகக் கருதப்படுகின்றன (எ.கா.S5பட்டியின் முதல் 5 துடிப்புகளாக ஜாக் கணக்கிடுகிறார்). செல்ககுறைந்தபட்ச மதிப்பாக இருந்தால், அனைத்து பீட்களும் இயக்கப்படும். Skip knob இன் மதிப்பை அதிகரிப்பது அல்லது நேர்மறை CV ஐப் பயன்படுத்துவது அதிக துடிப்புகளைக் குறைக்கும்.

துடிக்கும் முறை மெல்லியதாக இருக்கும்எஸ்சிஎம் பிளஸ்குறியீட்டில் உள்ள தேடல் அட்டவணை மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறதுஒவ்வொரு மின்னழுத்தமும் தேடல் அட்டவணையில் ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவத்துடன் ஒத்துள்ளது.அட்டவணையில் 128 உள்ளீடுகள் உள்ளன, எந்தத் துடிப்பும் குறையாமல் இருந்து ஒவ்வொன்றும் 8 துளிகள், மாற்றீடுகள் ஒவ்வொன்றும் 2 துடிப்புகள் கைவிடப்பட்டது, மாற்றீடுகள் ஒவ்வொன்றும் 3 பீட்கள் கைவிடப்பட்டது, 8 துடிப்புகள் முதல் 4 வரையிலான பட்டைகள் (தோராயமாக) மாற்றீட்டின் அளவு. துடிப்புகள் கைவிடப்படுகின்றன. அனைத்து 8 துடிப்புகளையும் கைவிட செயல்பாட்டு ரீதியாக ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்முடக்குபயன்படுத்த.

குமிழ் ஆஃப்செட்டை அமைக்கிறது மற்றும் ஜாக்கிற்கான சமிக்ஞை குமிழ் அமைப்பில் சேர்க்கப்படும்.குமிழ் அதன் குறைந்தபட்ச மதிப்பில் இருக்கும்போது, ​​ஜாக்கிற்கு 0V முதல் 5V வரையிலான சமிக்ஞையுடன், செல்கநீங்கள் முழு அளவிலான வடிவங்களையும் மறைக்க முடியும்.குமிழ் அதன் அதிகபட்ச மதிப்பில், 0V முதல் -5V வரையிலான சமிக்ஞை முழு வரம்பையும் உள்ளடக்கும்.

துடிப்பு அகல

PW (துடிப்பு அகலம்)ஜாக்ஸ் மற்றும் கைப்பிடிகள் எட்டு வெளியீட்டு ஜாக்களிலும் செயல்படுகின்றன. குறைந்தபட்ச PW இல், ஒவ்வொரு பலாவும் மிகக் குறுகிய துடிப்பை வெளியிடுகிறது (8kHz க்கும் குறைவான அதிர்வெண்களுக்கு 1ms).பெரும்பாலான வெளிப்புற தொகுதிகளைத் தூண்டுவதற்கு இது போதுமான துடிப்பு அகலமாகும்.PWகுமிழ் நடுத்தர நிலைக்கு அமைக்கப்பட்டால், துடிப்பு அகலம் 50%, ஒரு சதுர அலை.இந்த நிலையில், அலைவடிவம் குறைவாக இருக்கும் காலமும், அதிகமாக இருக்கும் காலமும் ஒன்றுதான்.அதிகபட்ச அமைப்பில் துடிப்பு அகலம் மிகவும் தடிமனாக இருக்கும் மற்றும் அலைவடிவம் சுமார் 300 மைக்ரோ விநாடிகள் குறைவாக இருக்கும்.இது செயல்பாட்டு ரீதியாக ஒரு தலைகீழ் தூண்டுதலாகும்.அத்தகைய தடிமனான துடிப்பு அகலத்தைப் பயன்படுத்தும் போது,ஸ்லிப்/ஷஃபிள்அளவுருக்களின் செல்வாக்கு மிகக் குறைவு.இதுஸ்லிப்/ஷஃபிள்துடிப்பு அகலத்தை மாற்றாமல் சரியான நேரத்தில் துடிப்பை முன்னெடுக்க.எனவே, சிக்னல் அகலம் மிகவும் அகலமாகவும், துடிப்பு இடைவெளி நியாயமான அளவில் குறைவாகவும் இருந்தால், பருப்புகளுக்கு இடையிலான இடைவெளியை முழுமையாக மூடாமல் நகர்த்துவதற்கு இடமில்லை, மேலும் சீட்டு குறைவாக ஏற்படும்.PW50% அல்லது அதற்கும் குறைவாக,ஸ்லிப்/ஷஃபிள்இதன் விளைவைச் சரிபார்ப்பதை இது எளிதாக்குகிறதுஎதிர் யோசனையாக,PWஇதுஸ்லிப்அளவுருக்களை மாற்றாமல்.ஸ்லிப்அளவைக் குறைக்கும் முறை என்று சொல்லலாம்

குமிழ் ஆஃப்செட்டை அமைக்கிறது மற்றும் ஜாக்கிற்கான சமிக்ஞை குமிழ் அமைப்பில் சேர்க்கப்படும்.குமிழ் அதன் குறைந்தபட்ச மதிப்பில் இருக்கும்போது, ​​ஜாக்கிற்கு 0V முதல் 5V வரையிலான சமிக்ஞையுடன்,PWமுழு வரம்பையும் மறைக்க முடியும்குமிழ் அதிகபட்சமாக இருந்தால், முழு வரம்பும் 0V முதல் -5V வரையிலான சமிக்ஞையால் மூடப்பட்டிருக்கும்.

4x வேகமாக

4x வேகமாகஜாக்குகள் மற்றும் பொத்தான்கள் அனைத்து வெளியீடுகளின் செயல்பாட்டை நான்கு மடங்காக அதிகரிக்கின்றன.இந்த அம்சம் இயக்கப்பட்டிருக்கும் போது பொத்தான் எப்போதும் ஆரஞ்சு நிறத்தில் ஒளிரும்.4x வேகமாகசெயல்பாட்டின் நிலையை மாற்ற, பட்டனை அழுத்தவும் அல்லது ஜாக்கிற்கு 2.5V அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சிக்னலைப் பயன்படுத்தவும்.பொத்தான் அணைக்கப்படும் போது, ​​ஜாக்கிற்கு குறைந்த மின்னழுத்தம்4x வேகமாகநீங்கள் செயல்பாட்டை முடக்கலாம் மற்றும் அதிக மின்னழுத்தத்துடன் அதை இயக்கலாம்.பொத்தான் இயக்கப்பட்டிருந்தால், உயர் மின்னழுத்தத்தில்4x வேகமாகமுடக்கப்பட்டு குறைந்த மின்னழுத்தத்தில் இயக்கப்படுகிறது.அதாவது, ஒவ்வொரு முறையும் பொத்தானை அழுத்தும் போது அல்லது பலாவின் மின்னழுத்தம் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ மாறுகிறது,4x வேகமாகசெயல்பாட்டின் நிலையை மாற்றுகிறது.

4x ஃபாஸ்ட் பேட்ச் உதாரணம்:
எஸ்சிஎம் பிளஸ்வெளியீடுகளில் ஒன்று4x வேகமாகஉள்ளீட்டை ஒட்டவும் (உதாரணமாகx2வெளியீடு).ஜேக் அதிகமாகச் செல்வதால், மின்னோட்டம்4x வேகமாகஅனைத்து வெளியீடுகளும் வேகமடைகின்றன, பலாவிற்கு உணவளிக்கும் சிக்னல் உட்பட, மேலும் சிக்னல் குறையும்போது அனைத்தும் மெதுவாக இருக்கும்.இந்த முறையைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் குழப்பமான தாள வடிவங்களை மிக எளிதாக உருவாக்கலாம்,PWஐ சரிசெய்வதன் மூலம் நீங்கள் வடிவத்தை வியத்தகு முறையில் மாற்றலாம்.

முடக்கு

முடக்குஜாக்குகள் மற்றும் பொத்தான்கள் எல்லா ஜாக்குகளையும் இயக்குவதைத் தடுக்கின்றன.இந்த அம்சம் இயக்கப்படும் போது பொத்தான் ஆரஞ்சு நிறத்தில் ஒளிரும்.ஏற்கனவே உயர் சமிக்ஞையை வெளியிடும் அனைத்து ஜாக்குகளும் அவற்றின் இயல்பான நேரத்துடன் தொடர்ந்து செயல்படும், ஆனால் வெளியீட்டு சமிக்ஞை குறைவாக இருக்கும்போது,முடக்குசெயல்பாடு வெளியிடப்படும் வரை குறைவாகவே இருக்கும்.முடக்குஇன் நிலையை மாற்ற, பொத்தானை அழுத்தவும் அல்லது 2.5V அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சிக்னலை ஜாக்கிற்கு உள்ளிடவும்.பொத்தான் அணைக்கப்படும் போது பலாவுக்கு குறைந்த மின்னழுத்தத்துடன்முடக்குஅதிக மின்னழுத்தங்களில் முடக்கப்பட்டு இயக்கப்படலாம்.பொத்தான் இயக்கப்பட்டிருந்தால், உயர் மின்னழுத்தத்தில்முடக்குகுறைந்த மின்னழுத்தத்துடன் வெளியிடப்பட்டு இயக்கப்படுகிறது.அதாவது, ஒவ்வொரு முறையும் பொத்தானை அழுத்தும் போது அல்லது பலாவின் மின்னழுத்தம் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ மாறுகிறது,முடக்குசெயல்பாட்டின் நிலையை மாற்றுகிறது.

முடக்கு இணைப்பு உதாரணம்:
முடக்குவிண்ணப்பம்எஸ்சிஎம் பிளஸ்பயன்பாட்டில் இல்லாதபோது ஒரு தொகுதியின் 'லைட் ஷோ'வை நிறுத்த எளிதான வழிஎஸ்சிஎம் பிளஸ்வெளியீடுகளில் ஒன்றுமுடக்குஜாக்குடன் இணைக்கப்பட்டால், இது ஒரு தாள மற்றும் தீர்மானத்திற்கு எதிரான வழியில் துடிப்புகளை மெல்லியதாக மாற்றும் சுவாரஸ்யமான விளைவுகளை உருவாக்க முடியும்.இந்த இணைப்பில், பலா அதிகமாகச் செல்லும்போது, ​​வெளியீடு நின்றுவிடும், மேலும் பலா குறைவாக இருக்கும்போது, ​​இயல்பான ஆட்டம் மீண்டும் தொடங்குகிறது.


SCM இன் செயல்பாடு

எஸ்சிஎம் பிளஸ்இரண்டு மிக சமீபத்திய பருப்புகளுக்கு இடையிலான நேரத்தை அளவிடுகிறது மற்றும் ஒவ்வொரு வெளியீட்டு பலாவின் அதிர்வெண்ணைக் கணக்கிட அந்த மதிப்பைப் பயன்படுத்துகிறது.நிலையான கடிகாரத்துடன்,x1ஜாக்கில் அதே அலைவரிசையின் கடிகாரம்,x2இரட்டை அதிர்வெண்ணில் ஜாக் கடிகாரங்கள்,x8பலா 8x அதிர்வெண் கடிகாரத்தை உருவாக்குகிறது.

பின்னர் விவரிக்கப்பட்டதுஇலவச ரன்ஜம்பர் நிறுவப்பட்டிருந்தால், கடிகார உள்ளீட்டிற்கு இரண்டு கடிகார துடிப்புகளை அனுப்பினால், தொகுதி நிரந்தரமாக அந்த டெம்போவில் இயங்கும்.இந்த 'டேப் டெம்போ' அணுகுமுறை இயல்பாகவே சில டெம்போ விலகல்களைக் கொண்டுள்ளது.எஸ்சிஎம் பிளஸ்நீங்கள் மற்ற கடிகாரங்களுடன் ஒத்திசைக்க விரும்பினால், பொதுவான உள்ளீட்டு கடிகாரத்தைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.எஸ்சிஎம் பிளஸ்2.5V எல்லையை ஒழுங்கற்ற இடைவெளியில் கடக்கும் சிக்கலான அலைவடிவங்கள் உட்பட வேகமாக மாறும் கடிகார சமிக்ஞைகளை கையாள முடியும்.ஜாக்கள் மூன்று,x1, x2, x8ஒவ்வொன்றும் உள்ளீட்டு கடிகாரத்தின் மடங்குகளில் எப்போதும் சாதாரண கடிகார துடிப்புகளை உருவாக்குகின்றன.இந்த ஜாக்கள்ஸ்லிப், ஷஃபிள், ஸ்கிப்இன் விளைவுகளால் பாதிக்கப்படுவதில்லைமீதமுள்ள ஐந்து ஜாக்குகள் (S3, S4, S5, S6, S8) உள்ளீட்டு கடிகாரத்தின் மடங்காக இருக்கும் கடிகாரங்களையும் உருவாக்குகிறது, ஆனால் இந்த ஜாக்குகள் பீட்களுக்கு 'லேக்' பொருந்தும் (ஸ்லிப்/ஷஃபிள்) அல்லது சில பீட்களைத் தவிர்க்கவும் (தவிர்க்கவும்).

தொகுதியில்S7பலா இல்லாமல், இந்த முறைசுழற்றுகைப்பிடிகள் அல்லது ஜாக்குகளைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே உருவாக்க முடியும்.எடுத்துக்காட்டாக, கீழே உள்ள அட்டவணையில் 'ஒவ்வொரு ஜாக்கிலும் பெருக்கல் தொகைகள்',சுழற்றுஜாக்கில் 0.6V சேர்த்தால்S6ஜாக் S7 ஐ வெளியிடுகிறது அல்லது 2.9Vக்கு மேல் பயன்படுத்தினால்S8ஜாக் வெளியீடுகள் S7 மாதிரி,x8x7 வெளியீடுகள் என்பதை உறுதிப்படுத்த முடியும்.S7ஏனெனில் செயல்படுத்தப்படவில்லைS8மற்றும்x8இது இடமளிக்க வேண்டும் ஒரே நேரத்தில் ஸ்லிப் பயன்படுத்தப்படும் மற்றும் இல்லாமல் கடிகாரங்களை இயக்குவது கவர்ச்சிகரமான கட்டம் மற்றும் மாறி மாற்றும் விளைவுகளை உருவாக்கலாம், குறிப்பாக நீங்கள் மெதுவாக ஸ்லிப்பை மாற்றியமைத்து இரண்டு வெளியீடுகளையும் இணையாகக் கேட்டால்.

கடிகாரத்தை சேமிக்கவும்

அடுத்த முறை மின்சாரம் இயக்கப்படும்போது தற்போதைய டெம்போவைச் சேமித்து மீட்டெடுக்க முடியும் (தேவைஇலவச ரன்குதிப்பவர்).தற்போதைய டெம்போவைச் சேமிக்க, பொத்தானை அழுத்துவதற்கு இடையில் 0.5 வினாடிகளுக்கு மேல் இல்லாமல் பின்வருவனவற்றைச் செய்யுங்கள்:

  1. முடக்கு செயல்பாட்டை முடக்குமுடக்குமற்றும்4x வேகமாகஜாக் பேட்சை அகற்றவும்.
  2. முடக்குமுடக்கத்தை இயக்க அழுத்தி வெளியிடவும்.
  3. 4x வேகமாகஅழுத்தி வெளியிடவும்.
  4. மீண்டும்,4x வேகமாகஅழுத்தி வெளியிடவும்.
  5. முடக்குமுடக்கத்தை முடக்க அழுத்தி வெளியிடவும்.

இலவச ரன்நிறுவப்பட்ட ஜம்பர் மூலம் தொகுதியை மேம்படுத்துவது கடைசியாக சேமிக்கப்பட்ட டெம்போவை மீட்டெடுக்கிறது.கவனிக்க,Inஉங்களிடம் பலாவுடன் இணைக்கப்பட்ட கடிகாரம் அல்லது கடிகார பேருந்தில் சரியான கடிகாரம் இயங்கினால் (மேலும் உங்களிடம் கடிகார பஸ் ஜம்பர் நிறுவப்பட்டிருந்தால்), அந்த கடிகாரம் சேமிக்கப்பட்ட டெம்போவை மேலெழுதும்.

இலவச ரன் ஜம்பர்

தொகுதியின் பின்புறத்தில்இலவச ரன்ஒரு ஜம்பர் என்று பெயரிடப்பட்டுள்ளது.இந்த ஜம்பர் நிறுவப்பட்டிருந்தால்,எஸ்சிஎம் பிளஸ்வெளிப்புற கடிகார உள்ளீடு இல்லை,முடக்குதவிர வேலை செய்கிறதுஇதுInஇதன் பொருள், நீங்கள் பலாவை அவிழ்த்தாலும் அல்லது கடிகாரத்தை நிறுத்தினாலும், தொகுதியானது கடைசியாகப் பெற்ற டெம்போவின் மடங்குகளைக் கொண்ட கடிகாரங்களைத் தொடர்ந்து உருவாக்கும்.இது அசல் SCM தொகுதியின் இயல்புநிலை நடத்தை ஆகும்.இலவச ரன்ஜம்பர் நிறுவப்படவில்லை என்றால், உள்ளீடு கடிகார துடிப்புகள் இல்லாத இரண்டு காலகட்டங்களுக்குப் பிறகு கடிகார வெளியீடு நிறுத்தப்படும்.அதாவது, உள்வரும் கடிகாரத்தில் ஒரு பட்டியைக் குறிக்க ஒவ்வொரு நொடியும் ஒரு துடிப்பு இருந்தால், கடிகாரம் இல்லாமல் இரண்டு பார்களுக்குப் பிறகு (2 வினாடிகள்) தொகுதி கடிகாரத்தை வெளியிடுவதை நிறுத்திவிடும்.இந்த வழியில்,இலவச ரன்ஜம்பர் நிறுவப்படவில்லை என்றால், உள்ளீட்டு கடிகாரத்தை நிறுத்துவதில் இருந்துஎஸ்சிஎம் பிளஸ்நிறுத்தப்படும் வரை எப்போதும் 2-பார் தாமதம் இருக்கும்.இந்த தாமதம் ஒரு சிக்கலாக இருந்தால், அப்ஸ்ட்ரீம் கடிகாரம் நிற்கும் ஒவ்வொரு முறையும் முடக்கு ஜாக்கிற்கு ஒரு தூண்டுதலை அனுப்பவும்.

LED பிரகாசத்தை சரிசெய்யவும்

தொகுதியின் பின்புறத்தில் ஒரு டிரிம்பாட் LED களின் பிரகாசத்தை அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.சரிசெய்யும்போது, ​​​​ஒரு சிறிய ஸ்க்ரூடிரைவரைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் பாகங்களை சேதப்படுத்தாமல் இருக்க டிரிம்மரை கவனமாக திருப்பவும்.

கடிகாரம் பஸ் ஜம்பர்

கடிகார பேருந்து என்பது யூரோராக் பவர் பேருந்தின் கேட் பின்னில் இயங்கும் 1:1 கடிகாரமாகும்.இந்த அம்சம் தொடர்புடைய தொகுதியை பவர் பஸ் மீது கடிகார சமிக்ஞையை அனுப்ப அனுமதிக்கிறது, இது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தொகுதிகளை இந்த கடிகாரத்துடன் ஒத்திசைக்க அனுமதிக்கிறது. 4 எம்.எஸ்மினி PEG, DLD, QCDகடிகார பேருந்தின் மீது ஒரு கடிகாரத்தை அனுப்ப முடியும். மாலெக்கோ வேரிகேட் 8+ போன்ற கடிகார பேருந்தில் கடிகாரங்களை வெளியிடக்கூடிய மூன்றாம் தரப்பு தொகுதிகள் இணக்கமாக இருக்கலாம்.எஸ்சிஎம் பிளஸ்பின்புறத்தில் ஒரு ஜம்பர் உள்ளது, இது கடிகார பஸ் வழியாக கடிகார வரவேற்பை செயல்படுத்துகிறது.இந்த ஜம்பர் நிறுவப்பட்டால், கடிகார பேருந்தில் கடிகாரம் துடிக்கிறதுInஇது பலாவுடன் நேரடியாக ஒட்டப்பட்டது போல் உள்ளீடு செய்யப்படும்.Inஜாக்கில் ஒரு கேபிள் இணைக்கப்பட்டால், கடிகார பேருந்தின் சமிக்ஞை புறக்கணிக்கப்படும்.

ஒவ்வொரு ஜாக்கிலும் உள்ள தொகைகளால் பெருக்கவும்

x